Le terme "enchantement global" n'existe plus depuis longtemps. On parle désormais d'enchantement non-aura.
La protection contre les enchantements de ta créature:
-l'empêche d'être ciblée par des sorts d'aura (les autres sorts d'enchantement ne ciblent jamais) ou une capacité dont la source est un enchantement
-prévient toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature par une source enchantement
-empêche la créature d'être bloquée par des créatures-enchantements (vu le nombre de créatures-enchantements dans le bloc Theros, ça peut servir)
-empêche la créature d'être enchantée par des auras et d'être équipée par des équipements qui sont aussi des enchantements (s'il y a
soirée enchantée) ou fortifiée par des fortifications qui sont des enchantements (soirée enchantée + un truc pour transformer la créature en terrain...oui bon, ça arrive pas souvent

)