Bonjour,
j'ai dernièrement retrouver l'
Aetherplasme, une petite carte bien marrante, et comme d'habitude je me suis demander comment l'utiliser à son meilleur potentiel, tout en essayant au plus de bidouiller les règles de MTG que j'aime tant titiller (oui ! oui ! titiller....)
(Je n'ai pas trouver de poste qui posais la même question si c'est le cas je vous pris de m'excuser)
Donc voici mon postulat de départ, disons que je bloque avec mon
Aetherplasme en jeu, je le renvoie dans ma main et je souhaite poser une
Ephara à la place, mais je n'ai pas la dévotion nécessaire pour qu'elle devienne une créature, malgré que dans ma main elle soit considérée comme une carte de créature et d'enchantement.
J'ai donc quelques questions :
1 La créature adverse est-elle considérée comme bloquer ? Et donc inflige t'elle ou pas ses blessures ? et à qui ? car il est bien marquer sur l
'aetherplasme "à chaque fois que l'
aetherplasme bloque une créature".
2 Puis-je vraiment poser
Ephara en jeu de cette manière ? Puisque c'est une créature-enchantement dans ma main.
3
Ephara peut-elle être considérée comme bloqueuse ? et donc reçoit-elle des blessures ? Cela malgré qu'elle ne soit plus qu'un enchantement dés qu'elle arrive en jeu.
Voilà personnellement j'ai quelque idées, d'après moi c'est possible, mais j'aimerais avoir plus de détails sur les différents tenants et aboutissants s'il vous plait, have a good MTG