question sur les blessures

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max239

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Envoyé par max239 le Lundi 23 Juin 2014 à 11:47


Je controle un jeton 3/3 avec une rancor dessus donc 5/3, j attaque avec et il recoit l'exaltation du noble hierarche  donc c'est une 6/4.

Mon adversaire joue le flash de ange de la restauration et je joue de suite un path to exile sur l'ange.

Combien de blessure son infligé à l'adversaire?


Scarhealxis

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Envoyé par Scarhealxis le Lundi 23 Juin 2014 à 12:47


Si il n'a rien pour bloquer après ces manip' il prend 6...
Car tu exil l'ange avant l'attribution des blessures ^^

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Les loutres, ça poutre.

Leodry

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Envoyé par Leodry le Lundi 23 Juin 2014 à 13:30


A noter qu'il peut même l'exiler avant qu'il soit déclaré bloqueur. Dans tous les cas, lors de l'assignation des blessures si une créature attaquante avec le piétinement n'a pas/plus de créature bloqueuse en face (peu importe si la créature attaquante est "bloquée" ou "non bloquée"), elle peut assigner autant de blessures que sa force au joueur défenseur.

Donc effectivement dans ton cas, le joueur défenseur prendra bien 6 comme dit ci-dessus

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Juin 2014 à 13:41


sans piétinement, il ne serait pas possible d'assigner des blessures de combat au joueur défenseur si ta créature a été bloquée.
Mais comme l'a dit Leodry, il sera possible d'exiler l'ange avant qu'il ne soit déclaré bloqueur (il est arrivé sur le champ de bataille durant l'étape de déclaration des attaquants. tu pourras donc t'en débarrasser toujours durant cette étape). Mais, dans ce cas, il sera quand même possible pour le joueur défenseur de bloquer ta créature avec une autre.

 

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M'enfin !?

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max239

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Envoyé par max239 le Lundi 23 Juin 2014 à 19:23


Ok merci!

Et dans un cas totalement différent : j 'attaque avec une 4/4, mon adversaire bloque avec une 4/4, on arrive a l'attribution des blessures et la mon adversaire joue ange de la restauration sur ca 4/4, que se passe t-il?

Ca creature est sauvé et la mienne meurt?


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Juin 2014 à 19:59


Lorsque l'étape de blessures de combat commence, personne n'a la priorité. les blessures de combat seront assignées puis infligées (et les créatures mortellement blessées détruites). Ce n'est qu'ensuite que le joueur actif recevra la priorité et pourra jouer queqlue chose.
Bref, s'il veut sauver sa créature, ton adversaire devra lancer son Ange de la restauration avant cette étape.
sa créature n'étant alors plus là quand l'étape commencera, elle ne risquera plus d'infliger ses blessures de combat.
 

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