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Fostus

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Envoyé par Fostus le Mardi 10 Juin 2014 à 16:05


Bonjour,

j'ai plusieurs question sur le "blink" par ex avec Brago, King Eternal qui "blink" le permanents non terrain de notre choix.

1)Que ce passe-t-il si j'utilise sa capa sur une aura quelconque? elle va au cimetière, attacher à une créature de mon choix ou autre?

2)De même pour Ingérence du mage (ou une carte ayant le même effet comme Aiguille à sectionner ou Jamais plus !)que ce passe-t-il on choisie une autre carte, les 2 ne peuvent plus être lancée ou juste la dernière choisie?  

merci d'avance.

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 10 Juin 2014 à 16:13


Le 10/06/2014 à 16:05, Fostus avait écrit ...
Bonjour,

j'ai plusieurs question sur le "blink" par ex avec Brago, King Eternal qui "blink" le permanents non terrain de notre choix.

1)Que ce passe-t-il si j'utilise sa capa sur une aura quelconque? elle va au cimetière, attacher à une créature de mon choix ou autre?

2)De même pour Ingérence du mage (ou une carte ayant le même effet comme Aiguille à sectionner ou Jamais plus !)que ce passe-t-il on choisie une autre carte, les 2 ne peuvent plus être lancée ou juste la dernière choisie?  

merci d'avance.


Bonjour,

D'une manière générale, un permanent blinké est un nouvel objet quand il revient sur le champ de bataille et n'a aucune mémoire de ce qu'il était avant.

1) L'aura est exilée puis doit revenir sur le champ de bataille. Au moment où elle revient, tu dois choisir un objet ou joueur légal auquel l'attacher. S'il n'y en a aucun, l'aura reste en exil indéfiniment. Étant donné qu'il ne s'agit pas d'un sort d'aura, l'objet que tu choisis n'est pas ciblé, tu pourras donc attacher l'aura à un objet ou joueur avec le linceul (voire la défense talismanique)

2) Le permanent tel qu'il était avant d'être blinké n'existe plus, dès que l'Ingérence est exilée, la carte précédemment nommée peut être lancée normalement. Au moment où elle entrera de nouveau sur le champ de bataille, tu choisiras un nouveau nom de carte et uniquement les cartes avec ce nouveau nom ne pourront pas être lancées.

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Envoyé par Fostus le Mardi 10 Juin 2014 à 16:18


ok merci pour ta réponse rapide.

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Envoyé par Fostus le Mardi 10 Juin 2014 à 16:38


j'ai une autre question si pendant ma "phase de blink" avec brago je joue Vagabond des pensées pour sont coût d'évocation est ce-que je peut le blinker pour ne pas le sacrifier? 

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Envoyé par Pleykorn le Mardi 10 Juin 2014 à 16:56


Le 10/06/2014 à 16:38, Fostus avait écrit ...
j'ai une autre question si pendant ma "phase de blink" avec brago je joue Vagabond des pensées pour sont coût d'évocation est ce-que je peut le blinker pour ne pas le sacrifier? 


La capacité de Brago permettant de blinker se déclenche durant l'étape des blessures, à un moment où tu ne peux pas lancer Mulldrifter vu qu'il n'a pas le flash.
Mais même s'il l'avait, tu n'aurais pas pu le faire. La capacité de Brago se déclenche durant une action obligatoire du tour à un moment où tu n'as pas la priorité, tu ne pourrais lancer le Mulldrifter qu'une fois la capacité sur la pile or une fois qu'elle est sur la pile, ses cibles ont déjà été choisies. Ou alors ce serait forcément avant l'étape des blessures, mais dans ce cas la capacité de l'évocation se déclencherait, rejoindrait la pile et se résoudrait aussi avant donc tu devrais le sacrifier avant de pouvoir blink.

C'est faisable avec les blink classiques sous forme d'éphémères ou de capacités activées en procédant ainsi :
1) Tu lances la créature avec l'évocation
2) Elle se résout, rejoint le champ de bataille, ce qui déclenche l'évocation
3) En réponse à la capacité tu lances Momentary Blink en ciblant la créature évocation
4) Le blink se résout, la créature revient sans mémoire de son ancienne existance
5) La capacité évocation se résout mais ne trouve pas la créature donc tu n'as rien à sacrifier

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Envoyé par Fostus le Mardi 10 Juin 2014 à 17:17


ok merci.

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