Cape de frémisoie (
frémoisie)
Les équipements ne peuvent s'équiper qu'en rituel, la capacité le précise.
Il devra donc activer la capacité d'équipement du marteau de guerre. La pile n'étant pas vide, il doit attendre avant de pouvoir équiper la cape. Tu reçois la priorité avant la résolution du marteau, si tu ne fais rien, le marteau s'équipe.
Il active ensuite l'équipement de la cape, tu reçois à nouveau la priorité avant qu'elle se résolve, tu peux détruire sa créature à ce moment.
Pour la priorité, le joueur actif l'a pendant les phases principales tant que la pile est vide. A chaque changement de phase ou d'étape, chaque autre joueur reçoit la priorité dans l'ordre des tours.
Lorsqu'un sort ou une capacité doit se résoudre, chaque autre joueur (que le propriétaire du dernier sort/capacité dans la pile) reçoit aussi la priorité, si un sort est ajouté, cela relance la priorité.