Mot clef "devient"

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klane

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Envoyé par klane le Lundi 28 Avril 2014 à 19:19


Bonjour à tous !

Comme d'habitude, j'ai effectué une recherche au préalable mais je n'ai rien trouvé (ni dans les règles d'ailleurs) qui réponde à ma question, qui est la suivante:
Lorsqu'un sort (exemple: la seconde capacité de Sorin Markov "Le total de points de vie de l'adversaire ciblé devient 10." ) affecte les PV d'un joueur avec le mot clef "devient", comment cela se traduit-il à la résolution ?

1) Un adversaire a 40 PV qui "deviennent" alors 10. Est-ce que cela se traduit par une "perte" de PV à la résolution ?
Du coup, est-ce que cette capacité peut être combo avec Sang délectable et me faire gagner 30 PV ?
Ou combo avec Réverbération de blessure et, à la fin du tour, il reperd 30PV et meurt ?

2) J'ai 5 PV qui "deviennent" 10. Est-ce que cela se traduit par un "gain" de PV à la résolution ? Le combo avec Lien sanguin ou le Ghildmage de Vizkopa fonctionne-t-il ?

Question identique mais avec le terme "doublez" de la carte Flambeau de l'Immortalité. Le combo avec Lien sanguin ou le Ghildmage de Vizkopa fonctionne-t-il ?


Merci beaucoup d'avance pour vos réponses et bon jeu à tous !

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 28 Avril 2014 à 19:39


Salut!

Étant sur mon portable, je ne peut pas te donner l'extrait de règle, mais tu peux Etre sur que, quand un effet fixe un total de points de vie, cette effet implique une augmentation ou une diminution ce que déclenche toutes les capacités du style "quand vous gagnez des points de vie...blabla..."

++


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Lundi 28 Avril 2014 à 19:56


Bonjour,

Déjà, "devient" n'est pas un mot clé, juste un raccourci de langage.

devient 10 = {
si l'adversaire ciblé à moins que 10 points de vie : "ce joueur gagne X points de vie, où X est 10 moins son nombre de points de vie actuel" ;
si l'adversaire ciblé a plus que 10 points de vie : "ce joueur perd X points de vie, où X est son nombre de points de vie actuel moins 10 ;
si l'adversaire ciblé a 10 points de vie : [ne fait rien]
}

Du coup, tous les effets qui se déclenchent sur une perte ou un gain de points de vie se déclenchent dans les cas appropriés (rien ne se déclenche si l'adversaire a déjà 10 points de vie) (et donc ghiuldmage, lien sanguin, etc, tout fonctionne).

De la même manière, doublez = "ce joueur gagne X points de vie, où X est son nombre de points de vie" (ceci dit, je crois que ca marche aussi si tu as un nombre de points de vie négatif)

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klane

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Envoyé par klane le Mardi 29 Avril 2014 à 09:32


Je vous remercie tous les deux. J'en étais à peu près sûr mais je n'arrivais pas à trouver les éléments qui me permettaient de confirmer mon intuition.

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Maxels

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Envoyé par Maxels le Mardi 29 Avril 2014 à 10:53


Bonjour
Le 28/04/2014 à 19:56, Anastaszor avait écrit ...
Bonjour,

Déjà, "devient" n'est pas un mot clé, juste un raccourci de langage.

devient 10 = {
si l'adversaire ciblé à moins que 10 points de vie : "ce joueur gagne X points de vie, où X est 10 moins son nombre de points de vie actuel" ;
}

Donc dans le cas où l'adversaire ciblé a 5pv et contrôle Réverbération de faveur, il sera à 15pv ?


van

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Envoyé par van le Mardi 29 Avril 2014 à 10:55


oui.

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Van

Feyks

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Envoyé par Feyks le Samedi 03 Mai 2014 à 00:28


2) J'ai 5 PV qui "deviennent" 10. Est-ce que cela se traduit par un "gain" de PV à la résolution ? Le combo avec Lien sanguin ou le Ghildmage de Vizkopa fonctionne-t-il ?

Il me semble que la carte dise "Le total de points de vie de l'ADVERSAIRE ciblé devient 10". Donc inutilisable sur soi (Règles 102.2 et 102.3).
Le combo ne fonctionne donc pas.


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