Chaudron bouillonant et artefact en tout genre

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Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Lundi 17 Mars 2014 à 23:02


Bonjour, bonsoir

Ma question porte sur le Chaudron bouillonant et tout les artefacts avec capacité activé.

Nous sommes d'accord que les capacités de cette carte sont activables à n'importe quel moment, "comme des éphémères" ?

Comparé à la Porte du dolmen, qui a une capacité statique et n'a d'intérêt que pour la phase d'attaque

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 17 Mars 2014 à 23:15


Salut!

Chaudron bouillonnant
Le 17/03/2014 à 23:02, Sameroth avait écrit ...
Bonjour, bonsoir

Ma question porte sur le Chaudron bouillonant et tout les artefacts avec capacité activé.

Nous sommes d'accord que les capacités de cette carte sont activables à n'importe quel moment, "comme des éphémères" ?

Comparé à la Porte du dolmen, qui a une capacité statique et n'a d'intérêt que pour la phase d'attaque


En gros : ​Oui


Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Lundi 17 Mars 2014 à 23:42


Désolé j'oublie toujours un "N" à Chaudron bouillonnant
C'est ce que je pensais merci.

D'ailleurs en changeant un peu de sujet,
Disons j'ai un Justificateur de Kabira et 2-3 créatures qui reçoivent le bonus +1/+1 de Kabira.
J'attaque avec le tout. Basiquement, on va dire que Kabira et une des créatures soient bloquées.

La logique veut que les 2 autres créatures non-bloquées attaquent le joueur adverse au point de vie c'est ça ?
Et ensuite viennent Kabira et l'autre créature bloquées.

Mais admettons que le Justificateur de Kabira soit équipé ou ait gagné l'initiative et qu'elle et la créature la bloquant l'ont mais soient les seules à l'avoir, et que ma Kabira meurt avant que mes autres créatures attaquent, celles-ci perdent-elles le bonus +1/+1 avant d'attaquer ?

C'est compliqué je sais...

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Lundi 17 Mars 2014 à 23:54


Tout d'abord, revenons sur phase de combat standard car il y a des notions de vocabulaire précise ici : 

Etape de début de combat : Il ne se passe rien de précis durant cette étape, les joueurs peuvent lancer des sorts ou des capacités.
Etape de déclaration des attaquants : Le joueur actif déclare quels créatures attaquent et comment elles attaquent. Puis, les joueurs peuvent lancer des sorts ou des capacités.
Etape de déclaration des bloqueurs : Le joueur défenseur déclare quels créatures bloquent et comment elles bloquent. Puis, les joueurs peuvent lancer des sorts ou des capacités.
Etape des blessures de combat : Toutes les blessures sont assignés et infligés en même temps, puis les joueurs peuvent lancer des sorts ou des capacités.
Etape de fin de combat : Il ne se passe rien de précis durant cette étape, les joueurs peuvent lancer des sorts ou des capacités.

Donc : sans initiative, toutes les créatures infligent leurs blessures en même temps (que ce soit des blessures à d'autres créatures ou à un joueur). Si une créature à l'initiative, une nouvelle étape de blessures de combat apparaît : 

Etape de début de combat 
Etape de déclaration des attaquants 
Etape de déclaration des bloqueurs 
Etape des blessures de combat d'initiative 
Etape des blessures de combat 
Etape de fin de combat 

Durant cette étape, seul les créatures avec l'initiative assignent et infligent leurs blessures.
Si durant cette étape, une créature qui donnait un bonus aux autres meurt, alors les autres créatures perdent immédiatement le bonus. Donc durant l'étape "normal" des blessures de combat elles infligerons leurs dégâts (sans bonus)
 


Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Mardi 18 Mars 2014 à 00:04


Ok encore un doute qui s'est avérer juste.

J'enchaîne par un autre sujet, c'est le dernier pour ce topic vu qu'il n'ya plus rien avoir avec le titre.

Phénax, dieu de la fourberie n'est pas une créature tant que votre dévotion aux est inférieure à 7.
Donc déjà je pourrais pas attaquer avec cette carte vu que ce n'est pas une créature (si j'ai une dévotion inférieur à 7), mais son pouvoir d'engagement je le peux n'est-ce pas ?
Et elle devient une créature-enchantement dès l'arrivée d'un permanent que je contrôle qui atteint ou dépasse la dévotion de 7 c'est ça ?

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cerealekiller

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Envoyé par cerealekiller le Mardi 18 Mars 2014 à 08:42


Pour phénax, son "pouvoir d'engagement"  est en fait une capacité statique qui donne aux créatures que tu contrôles une capacité activée. Tant que phénax n'est pas une créature (parce que la dévotion n'est pas assez grande), il a toujours la capacité statique (et donc tes autres créatures auront " : blabla"), mais phénax n'étant pas lui-même une créature, il ne bénéficiera pas de cette même capacité activée. En gros, tu pourras engager tes créatures pour meuler l'adversaire, mais pas engager phénax pour ça.

Phénax est créature(-enchantement) à chaque instant où ta dévotion est supérieure ou égale à 7.
Donc par exemple, tu as Phénax depuis au moins un tour sur le champ de bataille, et en jouant pendant ta première phase principale un permanent qui fait passer ta dévotion à 7, phénax devient une créature. Ensuite, tu décides d'attaquer avec Phénax (te éventuellement d'autres créatures). Puis, pendant l'étape de déclarations des attaquants ou des bloqueurs (peu importe), ton adversaire détruit un de tes permanents grâce à un éphémère, ce qui fait passer ta dévotion à moins de 7. Immédiatement, Phénax n'est plus une créature, et donc il n'est plus attaquant.

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