Perdre partie avant fin d'un combat

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Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Mercredi 08 Janvier 2014 à 21:46


Bonsoir. Petite partie entre 4 amis, en mode: chacun pour soit!
Que se passe t'il si lors d'une attaque d'un adversaire, qui n'a plus que 2 pts de vie donc envoie la totale sur moi et un autre, (qui en l'occurence lui va mourrir car aucun bloqueur, alors que moi je vais prendre cher mais j'ai de quoi défendre) et que celui- ci, justement voyant qu'il est mort, lance une foudre sur l'attaquant, juste après la phase "déclaration des bloqueurs", mais avant "assignation des blessures".... Cela tue l'attaquant, avant même qu'on prenne cher, non? et de ce fait en plus, l'autre défenseur qui devait en plus mourrir ne meurt pas?

Merci


Pleykorn

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Envoyé par Pleykorn le Mercredi 08 Janvier 2014 à 22:18


Le 08/01/2014 à 21:46, Handkiller avait écrit ...
Bonsoir. Petite partie entre 4 amis, en mode: chacun pour soit!
Que se passe t'il si lors d'une attaque d'un adversaire, qui n'a plus que 2 pts de vie donc envoie la totale sur moi et un autre, (qui en l'occurence lui va mourrir car aucun bloqueur, alors que moi je vais prendre cher mais j'ai de quoi défendre) et que celui- ci, justement voyant qu'il est mort, lance une foudre sur l'attaquant, juste après la phase "déclaration des bloqueurs", mais avant "assignation des blessures".... Cela tue l'attaquant, avant même qu'on prenne cher, non? et de ce fait en plus, l'autre défenseur qui devait en plus mourrir ne meurt pas?

Merci


Bonjour,

Durant l'étape de déclaration des bloqueurs, la Foudre se résout mettant le joueur attaquant à -1 point de vie. Il meurt juste après lors des actions basées sur un état et quitte la partie. Entre autres, toutes les créatures attaquantes qu'il contrôle quittent la partie, il n'en restera donc plus pour infliger des blessures à l'étape des blessures.

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molodiets

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Envoyé par molodiets le Mercredi 08 Janvier 2014 à 22:24


800.4a When a player leaves the game, all objects (see rule 109) owned by that player leave the game and any effects which give that player control of any objects or players end. Then, if that player controlled any objects on the stack not represented by cards, those objects cease to exist. Then, if there are any objects still controlled by that player, those objects are exiled. This is not a state-based action. It happens as soon as the player leaves the game. If the player who left the game had priority at the time he or she left, priority passes to the next player in turn order who's still in the game.

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

Handkiller

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Envoyé par Handkiller le Mercredi 08 Janvier 2014 à 22:59


Le 08/01/2014 à 22:18, Pleykorn avait écrit ...
Bonjour,

Durant l'étape de déclaration des bloqueurs, la Foudre se résout mettant le joueur attaquant à -1 point de vie. Il meurt juste après lors des actions basées sur un état et quitte la partie. Entre autres, toutes les créatures attaquantes qu'il contrôle quittent la partie, il n'en restera donc plus pour infliger des blessures à l'étape des blessures.


Merci.... Ah quel entêté, je lui certifiais bien sur le coup qu'étant à 0 PV il était mort, mais voulait à tout prix que son attaque se termine....  y a pas plus tête de mûle que lui et surtout... pas plus mauvais perdant^^


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