déclaration des attaquants

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jayce7

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Envoyé par jayce7 le Dimanche 22 Décembre 2013 à 23:10


Alors on a eu un petit problème en jouant dernièrement avec la déclaration des attaquants et un planeswalker en jeu.

Disons que je possède sur la table 4 créatures 2/2 et un planeswalker.
Mon adversaire possède 3 créature 2/2 et déclare une phase d'attaque.

Jusqu'à présent je jouais de telle façon que lors de la déclaration des attaquants, l'attaquant indiquait qui il attaquait et avec quelles bêtes entre moi et mon planeswalker.
Sauf que cette fois mon adversaire me dit qu'il n'est pas obligé de désigner qui il attaque avant que j'ai déclaré mes bloqueurs. Et je ne sais pas qui a raison et pourquoi.

Parce que ça change tout de connaître les cibles avant ou après.

Un autre point a été soulevé, si il m'attaque moi (et pas mon planeswalker) avec ses 3 créatures, puis-je moi en tant que joueur défenseur choisir de ne pas bloquer et ensuite décider de rediriger les blessures sur le planeswalker ? On parle ici de blessures de combat infligée par des créatures.

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Eska

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Envoyé par Eska le Dimanche 22 Décembre 2013 à 23:29


Salut, je n'ai pas les textes de règle à mettre en lien, Gandalf le fera

Quand un joueur déclare ses attaquants, il doit dans la foulée préciser qui il attaque. C'est fondamental pour que l'adversaire puisse se défendre par la suite. C'est logique aussi, quand un guerrier se lance dans une bataille, il sait déjà où il va frapper. Il ne fonce pas dans le tas et au dernier moment tente d'atteindre le flanc gauche (c'est trop tard en général). 

Tu ne peux pas rediriger comme ça des blessures de combat. Les créatures qui t'attaquent infligeront leurs blessures à toi ; celles qui attaquent ton planeswalker lui feront perdre des marqueurs loyauté. 
Pas de redirection dans ce cas-là. 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 22 Décembre 2013 à 23:51


Ton adversaire dit n'importe quoi.
ce que tu faisais avant était la bonne méthode : au moment de declarer une créature attaquante, son contrôleur précise si elle attaque le joueur défenseur ou un des planeswalkers que ce dernier contrôle (en précisant lequel).

pour la redirection de blessures, ca n'est possible que dans le cas où une source qu'on contrôle doit infliger des blessures non-combat à un adversaire (qui contrôle un planeswalker bien sur). On pourra alors faire que ces blessures soient infligées a un des planeswalkers que cet adversaire contrôle à la place.

pour ta question c'est donc non pour plusieurs raisons

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Nestalim

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Envoyé par Nestalim le Lundi 23 Décembre 2013 à 00:09


Mon petit Jace, à force je vais finir par croire que tu joues avec de vrais filous :/

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jayce7

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Envoyé par jayce7 le Lundi 23 Décembre 2013 à 20:17


Pas vraiment des filous mais des joueurs du dimanche comme moi.
Dans un autre post, je demandais si je pouvais exiler un dieu avec le charme de selesnya sans que la dévotion ne soit atteinte. Ce que je faisais en étant persuadé que j'avais raison, et dans ce cas là c'est moi qui volait des games.

Il y a tellement de règles dans Magic qu'il est difficile de les connaître parfaitement et de les retenir en permanence sur le bout des doigts. Moi même il y a des règles que j'ai apprises il y a plusieurs mois, puis à force de ne pas les utiliser on finit par les oublier.

Bon sinon pour les questions que j'ai posés ici j'étais quasiment sûr de moi, mais malgré tout il m'a mis un léger doute, du coup je préfère demander et éclaircir tout ça avant que ça pollue complètement mon esprit.

Merci à vous en tout cas.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 23 Décembre 2013 à 23:03


Il y a quand meme quelques bases à connaitre qui permettent de gérer sans problème plus de 90% des situations.

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