La survivance du vorapede et la capa de
lui-qui-trahit se déclenchent, on met d'abord en pile celle du joueur actif (celui dont c'est le tour) puis celle du joueur non actif, on mettra donc d'abord en pile la capa de l'eldrazi puis celle du vorapede et on les résoudra dans l'ordre inverse, le
vorapede reviendra sur le champ de bataille avec son marqueur, puis la capa de l'eldrazi essaiera de trouver le vorapede au cimetière mais ne le trouvera pas et ne fera donc rien.