Le 30/07/2013 à 21:24, pignou avait écrit ...
Bonjour,
Avec turn de Turn // Burn, si la créature a un enchantement qui lui donne par exemple +2/+2 sur elle au moment du turn elle devient 0/1 ou 2/3. Même question si la créature possède deux marqueurs +1/+1 sur elle avant le turn, elle devient 0/1 ou 2/3 ?
Ah oui aussi si on a un Électromancien gobelin turn & burn en fusion coute combien a jouer ?
Merci d'avance =)
[ Dernière modification par pignou le 30 jui 2013 à 21h24 ]
Bonjour,
1) Dans les deux cas, elle sera 2/3. Pour déterminer la F/E d'une créature, on utilise le système des couches, plus particulièrement de la couche 7 contenant les sous-couches 7a à 7e. Chacune de ces sous-couches correspond à un type d'effet continue qui peut modifier la F/E d'une créature.
On commence par ce qui est imprimé sur la carte et on applique les effets dans l'ordre des sous-couches.
7a. Effets de capacité de définition de caractéristique (
Tarmogoyf)
7b. Effets fixant la F/E à une valeur particulière (Turn)
7c. Effets qui modifient la F/E sans la fixer (
Giant Growth,
Serra's Embrace)
7d. Modifications issus des marqueurs
7e. Effets échangeant la force et l'endurance (
Demi-tour)
Donc ici, si la créature est 1/1 à la base :
1/1
7a. 1/1 (rien)
7b. 0/1 (Turn)
7c. 2/3 (Serra's Embrace)
7d. 4/5 (avec deux marqueurs +1/+1 en plus)
7e. 4/5 (rien)
La créature est donc 4/5.
2) Bonne question