1) oui.
Il y a aussi des effets qui peuvent exiler le Cercle (un autre cercle par ex), le mettre dans la bibliothèque, le renvoyer en main, le sacrifier. ça peut aussi être le coût d'un sort ou d'une capacité que tu lances/actives (ex:
Auratog qu'on booste)
2) soit en la faisant quitter puis revenir sur le champ de bataille, soit en lui mettant des marqueurs +1/+1, soit via un effet qui dit explicitement qu'il retire (edit: ou déplace vers un autre permanent) les marqueurs.
3) si c'est la 2/2 qui a la double initiative, elle infligera d'abord 2 blessures à la 3/4 lors de la première étape de blessures de combat. Puis elle en infligera à nouveau 2 tout en en subissant 3 durant la deuxième étape de blessures de combat. Au final, les deux seront détruites.
ps: il y a un article sur
la double initiative (si on oublie son auteur qui parle de lui à la troisième personne, l'article est plutôt pas mal)
[ Dernière modification par lyon4 le 07 jun 2013 à 13h32 ]