capacité régénération

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oseydoux

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Envoyé par oseydoux le Mercredi 20 Février 2013 à 18:59


Bonsoir,

j'ai besoin de précisions (et d'une remise à jour éventuelle) concernant la capacité activée régénération.

Concrétement:

Q1:
j'ai un Boa des rivières en jeu.
Mon adversaire le cible avec Foudre.
Je le régénère via un mana vert.
Le boa est engagé après sa régénération, c'est bien çà?
Du coup, il ne pourra ni bloqué ni attaquer, c'est bien ça?

Q2:
j'ai toujours le boa en jeu.
Je peux le régénérer plusieurs fois pendant un même tour en payant le coût de la regénération ou pas?
Genre:
. mon boa bloque mais doit mourir lors de la phase de résolution des dégâts-> je le régénère 1 fois en payant un mana vert
. puis mon boa se prends de nouveau une foudre (décidément )-> je peux le régénérer encore 1 fois en payant de nouveau 1 mana?

merci

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Envoyé par romain77 le Mercredi 20 Février 2013 à 19:02


 Le boa est engagé après sa régénération, c'est bien çà?

Oui


Du coup, il ne pourra ni bloqué ni attaquer, c'est bien ça?

Une créature engager ne peut pas attaquer ou bloqué qu'elle se soit engager pour la régène ou autre chose.

Je peux le régénérer plusieurs fois pendant un même tour en payant le coût de la regénération ou pas?

Oui. La régène fonctionne comme un bouclier qui saute à chaque fois que la créa devrait mourir. 


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 20 Février 2013 à 19:13


Q1 :  de plus, si ton boa était déjà bloqueur ou attaquant, le fait d'être régénéré suite à la foudre le retirera du combat donc il cessera d'être bloqueur ou attaquant (donc n'infligera pas de blessures de combat). Note qu'une créature bloquée par lui restera bloquée quand même, même sans bloqueur.


[ Dernière modification par lyon4 le 20 fév 2013 à 19h13 ]

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oseydoux

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Envoyé par oseydoux le Mercredi 20 Février 2013 à 19:17


ok merci bien pour vos précisions (cette capacité n'a pas changé depuis le début de Magic, c'est ce qui me semblait). merci lyon4 pour le cas de figure que tu proposes, effectivement, c'est utile.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 21 Février 2013 à 01:45


 elle a quand même changé avec la sixième edition et l'arrivée de la pile.
avant, on devait activer la capacité qui faisait régénérer au moment particulier où la créature devait être détruite. Et on ne pouvait pas l'activer à un autre moment et si rien ne tentait de détruire la créature.

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Envoyé par oseydoux le Jeudi 21 Février 2013 à 20:15


lyon4, je ne comprends pas ton dernier post: tu peux activer la capacité qui permet la regénération même si ta créature ne meurt pas? Genre il ne se passe rien mais je décide de régénérer ma créature quand même? Tu peux l'activer à un autre moment que le moment ou elle est détruite, bon admettons, mais pour quoi faire? tu ne la sauvera pas dans le cas ou tu l'actives après sa mort? et tu la rendras engagée si tu actives la capacité avant la déclaration des attaquants? Tu veux activer la régénération quand? (exemple)


[ Dernière modification par oseydoux le 21 fév 2013 à 20h15 ]

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Envoyé par Gandalf20000000 le Jeudi 21 Février 2013 à 20:26


 Salut.

Oui, tu peut activé la capacité de régénération quand tu veux, même si ta créature n'est pas menacée. Dans ce cas, tu donne à la créature une capacité de remplacement, que remplace la destriction de la créature ce tour ci. Si la créature n'est pas détruite ce tour ci, rien ne se passera (pas de régénération, pas d'engagement etc...)

Régénérez [ce permanent] » signifie « La prochaine fois que [ce
permanent] devrait être détruit ce tour-ci, il ne l'est pas. À la place, retirez-lui toutes ses
blessures et engagez-le. S'il s'agit d'une créature attaquante ou bloqueuse, retirez-la du combat. »



Imaginons que ton adversaire joue des blasts avec la capacité "Split Second" ( exemple : www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12276-choc-soudain.html )

tu peut par exemple activé la régénération durant l'entretien de ton adversaire (avant qu'il ne pioche ses blasts)


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Envoyé par jaden36 le Jeudi 21 Février 2013 à 20:27


le fait d'activer une capacité de régénération n'engage pas la créature sur le moment!
c'est si elle devait mourir, qu'elle s'engage et se retire du combat !

si tu actives la régénération, et que ta créature n'a aucune raisons de mourir, elle ne s'engagera pas.


Edriss

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Envoyé par Edriss le Jeudi 21 Février 2013 à 20:48


La régénération ne remplace le fait de mourir, elle remplace la destruction.


oseydoux

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Envoyé par oseydoux le Vendredi 22 Février 2013 à 17:55


 ok merci à tous pour vos précisions, je ne savais pas.

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Envoyé par molodiets le Vendredi 22 Février 2013 à 18:33


j'avais un vital splicer, l'adversaire m'a joué un Rolling Temblor. j'ai payé 1 pour activer la regeneration de mon golem mais ca ne l'a pas engagé. J'ai bien fait, l'adversaire avait encore un Pilier de flammes

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