Effet d'engagement

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Deltatrace

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Envoyé par Deltatrace le Lundi 11 Février 2013 à 16:35


Bonjour, je viens pour une question toute simple, une capacité d'une créature lui demandant de s'engager requiert-elle la célérité si je veux l'activé le tour où je l'ai joué ? 

Merci d'avance, Delta'


didouche

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Envoyé par didouche le Lundi 11 Février 2013 à 16:44


Bonjour

Tout-à-fait.
Si elle n'a pas la célérité, tu dois la contrôler depuis le début de ton tour le plus récent.
Tu ne peux donc pas non plus l'engager pendant le tour de ton adversaire qui suit le tour ou tu l'as posée.

Si elle a la célérité, tu peux l'engager ou attaquer avec dès le tour ou elle arrive.


[ Dernière modification par didouche le 11 fév 2013 à 16h45 ]

[ Dernière modification par didouche le 11 fév 2013 à 16h47 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Lundi 11 Février 2013 à 17:04


attention à une chose (en editant, je me rends compte qu'il y en a plus d'une  ):
La règle du mal d'invocation ne concerne que les capacités activées d'une créature ayant les symboles  ou dans leur coût.

Les capacités sans ces symboles mais qui demandent d'engager quand même des créatures peuvent être activées même si la ou les créatures qui les a (ou qu'on veut engager) souffre(nt) du mal d'invocation.

Par ex Azami, Lady of Scrolls pourra être engagée pour piocher via sa capacité dès son arrivée sur le cdb.

Bien entendu, les permanents non-créature ne sont pas concernés par cette règle

 Bien entendu, si c'est un effet qui demande l'engagement d'une créature (ex: Icy Manipulator), elle le sera même si elle souffre du mal d'invocation.

 

[ Dernière modification par lyon4 le 11 fév 2013 à 17h11 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Deltatrace

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Envoyé par Deltatrace le Lundi 11 Février 2013 à 17:49


Je vous remercie de vos réponses, bonne soirée


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