Envoyé par lyon4 le Samedi 09 Février 2013 à 14:17
le piétinement se fout complètement des capacités comme le piétinement car il intervient à l'assignation des blessures de combat alors que la protection n'interviendra qu'après, quand elles seront infligées.
Bref, ça sera généralement 1 sur la 1/1 et 4 sur le joueur défenseur (mais le joueur attaquant, peut, s'il le souhaite, assigner plus sur la bloqueuse et donc moins sur le joueur)
pour l'autre question , j'attendrai d'avoir le texte exact de la carte car avec le texte que tu as fourni qui n'est surement pas le vrai texte de la carte, la réponse risquerait fort d'être fausse.
Mais déjà, sache qu' on n'ouvre jamais une pile. "ouvrir une pile" ça ne veut strictement rien dire.
La pile est une zone (il n'y en a qu'une) où on met des sorts et des capacités. parfois elle est vide, parfois non, mais on ne l'ouvre pas.
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