Régéneration problème

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Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Vendredi 08 Février 2013 à 04:33


Bonjour, vous n'avez pas besoin de me le dire, je suis au courant qu'il y a d'autre sujet la dessus mais vu qu'ils datent, j'en fais un nouveau.

En fait, j'avais vu dans les règles qu'après une régéneration, la créa doit être engagée.

J'ai appris plus tard qu'il faut activer la régéneration, non pas juste après avoir pris des blessures de combat ou autre, mais en prévoyance d'une blessure fatale ou d'une destruction, bon rien de grave ca va juste changer ma vision des parties maintenant...

Mais j'ai aussi lu dans un autre sujet que l'on peut l'utiliser autant de fois que l'on veut, à ceci prêt qu'il faut du mana disponible.

Mais la créa déjà régénerer est engagée, donc normalement on ne peut pas le réutiliser sur la même.

A moins que je me trompe, et que forcement, vu qu'elle est engagée et en dehors du combat, elle ne peut forcement pas reattaquer ou rebloquer, et que c'est en prévoyance à une Lance calcinante qui la tuerai par exemple...

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Envoyé par Pleykorn le Vendredi 08 Février 2013 à 05:43


Le 08/02/2013 à 04:33, Sameroth avait écrit ...

Bonjour, vous n'avez pas besoin de me le dire, je suis au courant qu'il y a d'autre sujet la dessus mais vu qu'ils datent, j'en fais un nouveau.

Bonjour, et tu as bien raison.

Le fait d'engager la créature est un effet de la régénération, non un cout. Une créature déjà engagée pourra donc parfaitement être régénérée, c'est simplement que la partie de l'effet de la régénération qui devrait engager la créature n'aura pas lieu.

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Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Vendredi 08 Février 2013 à 12:05


D'aaaaaccord.

Donc en effet, je peut la régénerer une fois au combat ( attaque ou bloquage ) mais après elle est engagée et hors combat, mais je peux repayer la régéneration pour être sûr que l'adversaire ne me la détruit pas par après.

Donc une Abomination perverse attaque par exemple et Diables brûlegoudron la bloque, j'ai déjà activer la régéneration donc les diables meurent mais l'abomination est régénerer, ensuite je réactive sa régéneration en prévoyance de l'effet des diables qui peut me la détruire à nouveau

C'est ça ? ou je peux activer les 2 régénerations en même temps ?

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Darkgrinder

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Envoyé par Darkgrinder le Vendredi 08 Février 2013 à 12:24


Activer des capacités en même temps est impossible. Mais activer d'affiler autant de fois que vous voulez oui vous pouvez.

Ceci dit, même si vous pouvez activer la régénération, en prévision d'un problème, souvent il est plus judicieux de régénérer à l'étape des bloqueurs pour éviter que la créature meure à l'étape des dégâts, ou en réponse d'une lance calcinante. régénerer par peur du futur est souvent (pas toujours) une simple perte de mana 


Sameroth

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Envoyé par Sameroth le Vendredi 08 Février 2013 à 12:37


Ok donc rectification, je peux activer 2 fois de suite la régéneration pour éviter déjà la destruction dû aux dégats au combat et ensuite les effets des diables qui m'infligera 3 blessures à l'abominable ce qui la détruira à nouveau.

Pour réécrire ce qui a déjà été dit, je peux activer la régéneration autant de fois que je peux payer son coût mais cela dit il faut le faire avant les blessures fatales.

D'ailleurs, on est d'accord que des marqueurs -1 / -1 qui réduit l'endurance de l'Abomination perverse (on prend le même exemple) à zéro, malgré une régéneration, les marqueurs sont toujours là donc cela ne sert à rien et elle va au cimetière

Et si par exemple, j'ai activé la régéneration mais que l'adversaire me sort un Homicide par exemple, la régéneration fonctionne aussi contre ce genre d'effet (la "destruction") ?

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Edriss

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Envoyé par Edriss le Vendredi 08 Février 2013 à 13:11


Bonjour,

La régénération remplace "la destruction" de la créature par "retirez-lui toutes ses blessures, engagez-la et retirez-la du combat". La destruction peut être causée par des blessures mortelles ou par des effets comme celui d'Homicide. Attention, certains effets précisent bien que la créature "ne peut pas être régénérée" : Colère de Dieu

La régénération n'enlève pas les marqueurs (-1/-1 ou autres).

La régénération ne peut pas empêcher le fait de quitter le champ de bataille sans être détruit (marqueurs -1/-1, Fatale glissade, sacrifice, exil, règle des légendes...)


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