Bloqueur-éphémère et marqueur -1/-1.

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Aymriis

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Envoyé par Aymriis le Mercredi 06 Février 2013 à 08:11


Bonjour à tous !

 

Petite prise de tête habituelle sur les priorités, si quelqu'un peut m'éclairer.

 

A m'attaque avec une 5/5 volante, B déclare son bloqueur, une 6/7 vol.

Les blessures sont elles réglées immédiatement? Si il joue une blessure virulente, éphémère donnant un marqueur -1/-1 après assignation de mon bloqueur, la créature de B devient elle 5/6 et n'inflige t elle donc que 5 ou inflige t elle 6 car désigné comme bloqueuse en étant 6/7?

 

Merci.

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mercredi 06 Février 2013 à 09:13


 Salut.

Dans magic, il faut comprendre la phase de combat est découpé en étapes précises. A la fin de chacune de ses étapes, les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.


- Etape de début de combat (Il ne se passe rien de particulier dans cette étape)
- Etape de déclaration des attaquants (Le joueur attaquant déclare les créatures attaquantes)
- Etape de déclaration des bloqueurs (Le joueur défenseur déclare les créatures bloquantes et qui elles bloquent)
- Etape des blessures de combat(Les blessures sont assignées, puis infligés en même temps)
- Etape de fin de combat.(Il ne se passe rien de particulier dans cette étape)

Comme les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités à la fin de chaque étape, ton adversaire peut jouer sont ephemere : 
-Avant la déclaration des attaquants
-Après la déclaration des attaquants et avant la déclaration des bloqueurs
-Après la déclaration des bloqueurs
-Après les blessures de combat (mais à ce moment, les dégats sont déja infligés)


Conclusion : S'il joue son ephemere avant l'étape des blessures de combat, sa créature sera une 5/6 au moment des blessures.


Aymriis

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Envoyé par Aymriis le Mercredi 06 Février 2013 à 09:49


Parfait, merci !

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Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 06 Février 2013 à 12:21


Le 06/02/2013 à 09:13, Gandalf20000000 avait écrit ...

Dans magic, il faut comprendre la phase de combat est découpé en étapes précises. A la fin de chacune de ses étapes, les joueurs peuvent jouer des sorts ou des capacités.


Pendant chacune des étapes, pas à la fin. Après les actions obligatoires (déclarer les attaquants par exemple ou piocher sa carte du tour) chacun des joueurs obtient le droit de lancer des sorts / activer des capacités (la priorité).

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Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

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- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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