Envoyé par lyon4 le Mardi 08 Janvier 2013 à 13:56
Houla.... C'est un peu trop résumé.
Si ce que tu disais etait vrai l'usine ne perdrait même pas ses capacités, ce qui est faux.
Les effets continus s'appliquent en suivant l'ordre de couches.
Par ex, ici, l'effet de la capacité de l'usine s'applique en couche 4 (changement de type et sous-type) et en couche 7b (la f/e devient 2/2)
L'effet de la capacité de l'humilité s'applique en couche 6 (perte de capacités) et couche 7b (la f/e devient 1/1).
On applique les effets dans l'ordre des couches: l'usine devient un terrain-creature-artefact : ouvrier spécialisé (couche 4), puis elle perd ses capacités (couche 6).
Enfin, comme il y a deux effets à appliquer en couche 7b et qu'aucun ne depen de l'autre, on les applique dans l'ordre du tampon horaire: le plus ancien d'abord puis le plus récent.
Donc si la capacité de l'usine s'est resolue apres l'arrivée de l'humilité sur le champ de bataille, on applisuera d'abord le 1/1, puis le 2/2, donc elle sera 2/2.
Pour les details sur la gestion des effets continus (couches, tampon horaire,...), ce sont les regles 613.
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