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Map17

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Envoyé par Map17 le Mardi 01 Janvier 2013 à 14:47


Je joue Choc soudain sur une créature capable de régénérer. Sa créature peut-elle régénérer ?


Triinky

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Envoyé par Triinky le Mardi 01 Janvier 2013 à 14:54


Oui, car il n'est pas préciser qu'elle ne peut pas se regénérer dans le texte de la carte.
Sauf erreur de ma part

___________________

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 01 Janvier 2013 à 15:34


 Salut,

Oui, si la créature ne peut pas se régénérer, c'est préciser sur la carte. (exemple : Incinerate )

++


Map17

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Envoyé par Map17 le Mardi 01 Janvier 2013 à 15:41


Ok, ma compréhension était qu'une créature devait régénérer au moment où elle aurait du recevoir des blessures mortelles, i.e. "juste avant" de recevoir ces blessures. Et donc avec le split second de Choc soudain je pensais qu'elle n'avait pas le temps de régénérer


Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Mardi 01 Janvier 2013 à 16:04


Le 01/01/2013 à 15:41, Map17 avait écrit ...

Ok, ma compréhension était qu'une créature devait régénérer au moment où elle aurait du recevoir des blessures mortelles, i.e. "juste avant" de recevoir ces blessures. Et donc avec le split second de Choc soudain je pensais qu'elle n'avait pas le temps de régénérer


Attention, le lien que tu avait mis n'était pas bon (car il existe 2 cartes avec le même nom français d'où l'erreur)



Avec choc soudain, si tu adverse n'a pas au préalable utilisé la regénération, il ne peut pas répondre au choc soudaint en jouant une capacité de régénération. DOnc en effet, dans ce cas la : la créature ne peut pas régénérer.

++


microsnake77

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Envoyé par microsnake77 le Samedi 26 Janvier 2013 à 14:28


Je ne comprends pas.

D'apès la règle :
"Les actions basées sur un état s’appliquent avant qu’un joueur ne reçoive la priorité."
Donc pour moi cela ce passe ainsi :

Le joueur actif contrôle une créature (une 2/2 qui peut régénérer).
Le joueur inactif reçoit la priorité et on vérifie les effets basés sur un état : Rien ne se passe.
Le joueur inactif joue un choc soudain avec pour cible la créature, on met ce sort sur la pile.
Le joueur inactif reçoit de nouveau la priorité et on vérifie les effets basés sur un état : Rien ne se passe.
Le joueur inactif cède la priorité au joueur actif et on vérifie les effets basés sur un état : Rien ne se passe.
Le joueur actif ne peut pas régénérer sa créature à cause de la fraction de seconde.
Le joueur actif cède la priorité au joueur inactif et on vérifie les effets basés sur un état : Rien ne se passe.
On résous le choc soudain, la 2/2 prends 2 blessures.
Le joueur actif reçoit la priorité et on vérifie les effets basés sur un état : La 2/2 avec 2 blessures meurt.

Sachant que la capacité de régénération est à jouer avant la résolution de l'effet de destruction car la régénération est un effet de remplacement dont la définition est : "La prochaine fois que [permanent] devrait être détruit ce tour-ci, à la place retirez-lui toutes ses blessures, engagez-le, et (si il est en combat) retirez-le du combat", je ne vois pas comment il est possible de régénérer une créature détruite par un choc soudain.

Merci d'avance de m'éclairer de vos lumières =)


___________________

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Gandalf20000000

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Envoyé par Gandalf20000000 le Samedi 26 Janvier 2013 à 14:40


salut

@Microsnake77. Tu as tout à fait raison dans ton explication et le pourquoi on ne peut pas régénéré en réponse au choc Soudain.


Cependant, il est possible d'utiliser la capacité de rénégation avant que ton adversaire ne joue le choc soudain (même si cela n'est pas forcement utilise dans le jeu)

Exemple : 
Ton n'adversaire n'a pas de carte en main, tu passe ton tour.

Durant son entretien (avant qu'il ne pioche une carte). Tu joue la capacité de régénération de ta créature.

Puis, durant le tour si ton adversaire joue le choc soudain, comme la créature est protégé par l'effet de remplacement de la régénération elle sera régénérée.

++


Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Samedi 26 Janvier 2013 à 15:12


Il y a aussi le cas de créature dont la régénération n'est pas une capacité activée. par exemple Chevalier du Halo sacré régénèrera si aucun adversaire n'a payé 2, de même qu'un Troll de moussepont régénèrera (s'il a subit assez de blessure).

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