Joueur quitte la partie

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truand555

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Envoyé par truand555 le Mercredi 07 Novembre 2012 à 20:17


Bonjour,

Dans une partie multi-joueurs, lorsqu'un joueur quitte la partie, tous les objets qu'ils contrôlent sont retirés de la partie et tous les effets de contrôle cesse.

Est-ce que cela veut-dire que les effets continus qui dure jusque la fin du tour ( qui ont donc été résolus) demeurent sur le champs de bataille jusqu'à la fin du tour?Si oui(ou non) , il y a t-il d'autre choses qui restent sur le champs de bataille(je pense que les emblèmes restent sur le champs de bataille étant donné que ce ne sont pas des objets).


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 07 Novembre 2012 à 20:43


Un emblème est bel et bien un objet. Les emblèmes sont dans la zone de commandement et non sur le champ de bataille. Ils ont un contrôleurs (c'est une exception à la règle qui dit que seuls les objets sur la pile ou sur le champ de bataille ont un contrôleur).  
109.1. Un objet est une capacité sur la pile, une carte, la copie d’une carte, un jeton, un sort, un permanent ou un emblème.
 
Au moment où un joueur quitte une partie multijoueur :
  1/ Les objets que ce joueur possède quittent aussi la partie (ils cessent d'exister).
  2/ Les effets de changement de contrôle qui donnent à ce joueur le contrôle d'un objet cessent.
  4/ Les objets sur la pile que ce joueur contrôle, mais ne possède pas, et qui ne sont pas des cartes cessent d'exister. 
  5/ Les objets que ce joueur contrôle, mais qu'il ne possède pas, sont exilés.

800.4h Si un joueur quitte la partie pendant son propre tour, ce tour se termine sans joueur actif. Si le joueur actif devait recevoir la priorité, c'est le joueur suivant dans l'ordre du tour qui la reçoit à la place, ou l'objet sur le sommet de la pile se résout, ou la phase ou l'étape se termine, selon ce qui est approprié.

800.4i Quand un joueur quitte la partie, les effets continus avec une durée qui court jusqu’au prochain tour de ce joueur ou un point précis de ce tour dureront jusqu’au moment où ce tour aurait commencé. Ils ne se finissent ni immédiatement ni ne durent indéfiniment.


truand555

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Envoyé par truand555 le Mercredi 07 Novembre 2012 à 21:13


Ok merci, par contre je n'arrive à savoir ce que pourrait être un objet contrôlé par un joueur qui:

-n'a pas été obtenu par un effet de changement de contrôle
-mais qui n'est pas possèdé par le joueur.

Pourriez-vous m'en donner un exemple?(en gros je demande un exemple du point 5 )


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 07 Novembre 2012 à 21:34


Les créatures non-jeton qui arrivent sur le champ de bataille sous ton contrôle grâce à Rassembler des spécimens sont un exemple du point 5.


truand555

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Envoyé par truand555 le Mercredi 07 Novembre 2012 à 21:45


Ah d'accord, et en fait ce qu'il le distingue d'un effet de changement de contrôleur est qu'elle n'est jamais arrivé sous le contrôle de l'adverssaire qui la lancé?Ou ce n'est pas exactement sa?


Edriss

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Envoyé par Edriss le Mercredi 07 Novembre 2012 à 22:06


C'est ça.

La créature arrive sur le champ de bataille directement sous le contrôle d'un joueur autre que son propriétaire.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Novembre 2012 à 01:02


un autre exemple:  Subornation. là également, la créature est sous le contrôle d'un autre joueur que son propriétaire sans qu'un effet de changement de contrôle n'intervienne.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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