Envoyé par lyon4 le Jeudi 10 Juillet 2003 à 20:52
pour le pietinement, ca se passe comme ca:
tu as attaqué avec une 8/8 pietinement, l'adversaire bloque avec une 2/2 protection contre les creatures.
a l'etape des blessures de combat, chaque joueur assigne les blessures de ses propres creatures.
pour le pietinement, on lui assigne les blessures suffisantes pour la detruire sans tenir compte des capacités de la creature bloqueuse, et le reste est reparti, comme le souhaite l'attaquant entre le joueur defenseur et la creature bloqueuse.
Dans notre exemple, on pourra assigner:
2 à la creature.. 6 au joueur (le mieux ds ce cas) ou
3 a la crea.. 5 au joueur
4..4 ou 5..3 ou 6..2 ou 7..1 ou 8..0
ensuite les blessures vont ds la pile
a la resolution, (si on a choisi 2..6)
la creature protection creature recevra 2 blessures (qui seront prevenues), et le joueur 6 blessures.
c'est pareil pour cho-mano ou toute creature pouvant prevenir les blessures.
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