![]() Hors Ligne
Grade : [Nomade] Inscrit le 25/06/2005 |
bonjour,
je viens ici chercher de l'aide concernant plusieurs points de réglement. Cela me permettra de passer moins de temps a debattre lors de prochaines parties entre amis. -regeneration + peut on regenerer une creature deja engagée? pour moi non, car la capacité de régéneration stipule que l'on doit prevenir la prochaine destruction par blessure ET engager la créature. Si elle est deja engagée, on ne peut le faire une seconde fois. donc on ne peut pas la regenerer + De meme, pour moi, on ne peut regenerer 2 fois une créature dans un meme tour (meme raison que précédement). + Enfin, peut on regenerer une créature qui gagne -3/-3? pour moi non, car elle ne subit pas de blessure. idem pour un sort de destruction de créatures -armure totemique + l'armure totemique protege t'elle d'une destruction de creature? d'un sort qui renvoie la créature dans la main? d'un sort qui fait gagner -3/-3 a une créature? pour moi non, car l'armure totemique, comme la regeneration protege de blessures uniquement. -mal d'invocation + un sort d'ephemere me permet de mettre en jeu 2 jetons de creatures. Ont elle le mal d'invocation? pour moi non, elle peuvent attaquer le tour de leur entrée en jeu, car je n'ai pas joué un sort de créature depuis ma main, mais un sort d'ephemere. + je fais revenir une créature de mon cimetière ou d'un exil. ont elle le mal d'invocation? pour moi, encore une fois, non. Elles ne sont pas jouées depuis ma main et ne sont donc pas affectés par le mal d'invocation. -cascade +je joue un sort avec la cascade, qui coute 6. Je revele depuis ma bibliothèque une carte me coutant 2 + x. dois je la jouer? si oui, puis je choisir quelle quantité de mana est utilisé pour x? (tout en restant dans un cout en mana global inferieur a 6 pour respecter la cascade). -effet multiples via les créatures. + un de mes zombies fait perdre un point de vie a mes adversaires quand lui ou un autre zombie va au cimetierre. Lors d'une defense, lui et 2 autres zombies (sans aucune capacité) meurent suite aux blessures subient par les créatures adverses. pour moi tout le monde meurt en meme temps, et mon adversaire va donc perdre 3 points de vie. de meme, un sort me permettant de renvoyer en jeu toutes les creatures de mon cimetiere fait revenir un zombie précis (qui dit que quand lui ou un autre zombie arrive en jeu, les creatures non zombies gagne -1/-1) et 2 autres zombies sans capacité. Pour moi, tout le monde arrive en jeu en meme temps et on applique donc -3/-3 a toutes les créatures non zombies? Ai-je raison? tort? - points de reglement recent + fait on toujours une différence entre les blessures de combats (infligés uniquement par des créatures) et les blessures (qui regroupent celle des sorts et les blessures de combat) pour finir, peut on (via un sort ou une capacité) engager une créature déclarée attaquante, dans le but de stopper son attaque? si vous preferez, la declaration de creature attaquante (ou bloqeuse) est elle imediate comme l'utilisation d'un terrain, ou est ce que cela fait partie d'une pile dans laquelle il est possible de lancer un sort? merci de m'avoir lu déjà et un grand merci d'avance a ceux qui prendront la peine de me répondre.
|
![]() Hors Ligne
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 |
Régénération:
+si, on peut. l'effet de régénération remplace la prochaine destruction par l'engagement du permanent, l'annulation des blessures qui sont marquées sur lui et son retrait du combat. Si le permanent est engagé, s'il n'a pas de blessure marquée sur lui et s'il n'est ni attaquant ni bloqueur , on s'en fiche: sa destruction sera quand même remplacée et on fera au mieux pour ces trois choses. +si on peut régénérer plusieurs fois dans un même tour. il suffit de créer plusieurs effets de remplacement et qu'il y ait plusieurs destructions (ou plutot des tentatives puisqu'elles seront remplacéees) dans le tour. + La régénération n'est pas en fonction des blessures, mais de la destruction. [ Dernière modification par lyon4 le 05 oct 2012 à 19h33 ] [ Dernière modification par lyon4 le 05 oct 2012 à 19h35 ]
___________________ M'enfin !? PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.
|
![]() Hors Ligne
Grade : [Nomade] Inscrit le 16/09/2010 |
Je peux déjà te répondre pour le mal d'invocation :
+ quand une créature arrive sur le champ de bataille depuis n'importe où, elle a le mal d'invocation. + Que cette créature arrive sur le champ de bataille à la résolution d'un éphémère, un rituel, une capacité déclenchée ou activée, et ce depuis ta main, la bibliothèque, l'exil ou le cimetière, elle aura le mal d'invocation. Ceci dit, si cette créature, ou une capacité statique d'un permanent tiers, ou un effet donne la célérité à cette créature, elle n'aura pas le mal d'invocation. Prends l'exemple des planeswalkers qui mettent en jeu des créatures : ces dernières ne sont pas jouées depuis la main, pourtant elles ont le mal d'invocation. [ Dernière modification par headminerve le 05 oct 2012 à 19h19 ]
___________________ |
![]() Hors Ligne
Grade : [Druide] Inscrit le 21/08/2007 |
Si. Le fait de ne pas pouvoir engager la créature ne change rien au fait que la créature est sauvée. Si. Aucune règle n'empêche de régénérer plusieurs fois une créature (si tu utilises plusieurs fois un sort ou une capacité permettant de régénérer). Quand une créature a une en durance négative, elle meurt sans être détruite. La régénaration n'empêche que la destruction. La créature est alors impossible à sauver. L'armure totémique ne protège que de la destruction (comme la régénération quoi). Les créatures ont le mal d'invocation. Une créature est affecté par le mal d'invocation tant que tu ne la contrôles pas continûment depuis le début de ton tour le plus récent. Que la créature vienne ou non de ta main ne change rien. Pareil, la créature a le mal d'invocation. Quand tu révèles une carte par la cascade, tu n'es jamais obligé de la jouer (si tu ne le veux pas, tu ne le fais pas). Si tu joues la cartes et que X n'est pas déterminé par le texte de la carte, X vaut 0. Juque là, ton raisonnement est exact. Tu as aussi raison. Si le texte d'une carte dit "blessures", ça englobe tout les types de blessures. Si un texte dit "blessures non-combat", tu ne comptes pas les blessures de combat. Il suffit de lire en fait. Si une créature est déclarée attaquante, tu ne peux plus rien y faire. Toutefois, tu peux engager une créature avant qu'elle n'attaque pour l'empêcher d'attaquer. Attaquer ne passe pas par la (et non pas "une", la pile est unique) pile. edit: Je me suis fait chier à répondre alors que lyon4 allait s'y coller... [ Dernière modification par Dr_Z le 05 oct 2012 à 19h28 ]
___________________ Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ... |
![]() Hors Ligne
Grade : [Nomade] Inscrit le 10/11/2006 |
heureusement que lyon4 a dit qu'il etait dessus
___________________ Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.
"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4 |
![]() Hors Ligne
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum] Inscrit le 15/01/2003 |
le probleme c'est qu'il a surement commencé avant moi
![]() c'est pour éviter ce genre de situations qu'on demande d'éviter ce genre de sujets avec plein de questions en vrac.
___________________ M'enfin !? PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.
|
![]() Hors Ligne
Grade : [Nomade] Inscrit le 25/06/2005 |
merci pour vos réponses et désolé pour avoir posé un tel bloc de questions, je ne pensais pas à mal.
la prochaine fois je ferai attention
|