pour explication:
tu as deux capacités statiques qui définissent des remplacements sur la mise en jeux de marqueur +1/+1
les deux doubles le nombre de marqueurs mis en jeux.
Lorsque tu dois mettre ton marqueur, tu consideres ces deux capacités de remplacements, et choisis leur ordre d'application (dans la mesure ou il sagit ici de deux fois la même, ce choix n'a pas d'impact)
premiere capacité, tu doubles le nombre de marqueurs +1/+1 (1 => 2)
deuxieme capacité, tu doubles le nombre de marqueur considéré apres la premier remplacement (2 => 4)