The Elder Scrolls V : Skyrim

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jokerface

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Envoyé par jokerface le Mardi 27 Décembre 2011 à 01:01


Griffenoire est un lieu gigantesque qui possède plusieurs entrées différentes en surface. Tu devras t'y rendre dans le cadre de la quete principale.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Mardi 27 Décembre 2011 à 01:28


Bonjour,

est-ce que ce jeu se patche pour obtenir des artisanats qui empêchent d'avoir un god mode? Il se "mod"ifie, peut-être? Je pense à Dragon Age en écrivant ça...

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"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré

Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 27 Décembre 2011 à 07:00


Le 27/12/2011 à 01:01, jokerface avait écrit ...

Griffenoire est un lieu gigantesque qui possède plusieurs entrées différentes en surface. Tu devras t'y rendre dans le cadre de la quete principale.



me n'a pas encore saisie ce qu'était la qûete principale.
me n'est que chasseur de prime pour le moment XD


(faut que j'y joue cette semaine !)

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 27 Décembre 2011 à 07:54


Non, le jeu ne se patche pas pour empêcher un "god mode". Mais si tu attends courant janvier, Bethesda va distribuer (gratuitement comme d'habitude) son éditeur de jeu (le même qui a été utilisé pour créer le jeu).

À partir de ce moment, des mods beaucoup plus profonds que ceux existant actuellement vont voir le jour, au fur et à mesure. Tu pourras principalement les trouver sur le site skyrimnexus.

Je ne donne pas 2 semaines pour qu'un mod bridant l'artisanat voit le jour, parce qu'étant le souci de millions (j'abuse ? ^^) de joueurs, il y en aura quelques uns au moins qui vont se pencher dessus.

Bien sûr, faut l'avoir sur PC pour avoir accès aux mods.

[ Dernière modification par Scyth le 27 déc 2011 à 07h54 ]

Ah, et Muiri n'est pas une elfe noire ^^

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

Melange

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Envoyé par Melange le Mardi 27 Décembre 2011 à 12:11


Oui oui je sais bien qu'il faut s'y rendre pour la quête principale. Mais merci pour la précision, vu que je l'ai pas encore exploré en entier, je savais pas si c'était le même lieu ou pas. Mais du coup je crois que j'y retournerais plus tard.

@ Talen : la quête principale, c'est au début celle pour laquelle il faut aller voir le jarl de Blancherive.

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150493

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Envoyé par 150493 le Mardi 27 Décembre 2011 à 12:17


J'en profite pour rajouter au post de scyth que la plupart des mods qui seront sur skyrimnexus seront évidemment en anglais mais qu'il existe des traducteurs qui sont déjà au travail pour traduire les mods déjà existants : je pense notamment à la confrérie des traducteurs où déjà un mod pour la modification de l'interface est traduit et un mod d'interface immersive (immersive HUD pour ceux qui connaissent) ainsi qu'un autre qui rend les dragons bien plus durs à combattre sont en phase de traduction/test.

Il en existe d'autres bien sûr, mais là j'ai pas les noms en tête.


Weeds

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Envoyé par Weeds le Mardi 27 Décembre 2011 à 14:36


Plus simplement, n'importe qui peut mettre Skyrim en anglais (ou ne pas le mettre en français) avec de meilleurs doublages et des noms autrement plus classes à la clé.

Weeds, et pour les anglophobes ça leur donnera une petite difficulté supplémentaire =P

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Talen

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Envoyé par Talen le Mardi 27 Décembre 2011 à 14:46


Le 27/12/2011 à 14:36, Weeds avait écrit ...

Weeds, et pour les anglophobes ça leur donnera une petite difficulté supplémentaire =P
 


C'est déjà pas digeste de lire les bouquins en français -__-'

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Weeds

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Envoyé par Weeds le Mardi 27 Décembre 2011 à 15:01


 Ah parce que tu lis vraiment tous les bouquins que tu trouves ?

Weeds, qui a du en lire trois à tout casser, les autres c'est "ouvrir-fermer"...

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Scyth

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Envoyé par Scyth le Mardi 27 Décembre 2011 à 18:26


 Sérieux, moi je les lis. En anglais, parce que oui, le jeu est infiniment plus classe en anglais.

Je me rappelle d'un bouquin en plusieurs volumes, que j'avais dans mon placard, que j'ai ouvert, lu... et que j'ai refermé avant de filer dans quatre ou cinq repaires de brigands juste pour trouver la suite  

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Le 23/09/2011 à 11:23, Niicfromlozane avait écrit ...


Xeelan, c'est un peu le Mendeed du pauvre

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Envoyé par pejman le Jeudi 29 Décembre 2011 à 02:29


XD gg scyth, perso avant je faisait read puis tab aprés avoir vu le map updated, mais maintenant je lis un peu :o).


NewMilenium

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Envoyé par NewMilenium le Jeudi 29 Décembre 2011 à 03:18


Merci Scyth. Je me connais trop bien; si le jeu m'en laisse la possibilité, je vais me sentir obligé de monter un dieu.
Et ça va pas être drôle.
Donc... des mods à ce sujet seront les bienvenus. On en parlera sur ce topic quand ça sera sorti!

(et, pour ma part, quand j'aurai un PC qui fera tourner Skyrim...) 

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 29 Décembre 2011 à 13:32


est-ce que l'univers de skyrim et sa quête principale sont aussi diversifiés et prenants que dans morrowind ?

parce qu'oblivion y avait 2-3 améliorations par rapport à morrowind mais l'univers était vachement classique ; et on en avait fait le tour bien plus vite. Et la quête principale m'a semblé une loooongue répétition sans découverte vraiment passionnante.

comment vous trouvez le système de combat aussi ? perso je trouvais le voleur injouable dans morrowind, cool mais un peu facile dans oblivion. Et est-ce que vous avez l'impression que le jeu vous tient par la main pendant les combats, un peu comme oblivion ? type : je commence l'aventure je croise que des loups et des pouilleux, et quand je suis vachement fort je croise des balèzes.
Par exemple, est-ce que c'est possible de trouver après 1 jour de jeu une armure d'ébène, ou de verre, si on sait ou fouiller ou qui voler?


jokerface

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Envoyé par jokerface le Jeudi 29 Décembre 2011 à 14:05


est-ce que l'univers de skyrim et sa quête principale sont aussi diversifiés et prenants que dans morrowind ?
 
Pas du tout. Tu sais assez rapidement que tu es "l'elu" et tu dois butter le gros vilain, point.

On est loin de la plongée spirituelle du nerevarine de morrowind où tu decouvrais au fur et a mesure qui tu etais vraiment avec des épreuves à passées + rassemblement des chefs de clan sous ta bannière; etc...

Là tu as quelques crises politiques, mais cest vraiment secondaire dans la quete principale.  Ta quand meme un choix de camp a faire, mais les quetes sont   a part de la quete principale. Dans cette derniere on te demande seulement a un moment de choisir l'un ou l'autre, mais ca n'a pas grande importance. Apres elle n'est pas répétitive, mais cest très court.

comment vous trouvez le système de combat aussi ?
 
Plus facile que morrowind mais plus dur qu'oblivion.
Et est-ce que vous avez l'impression que le jeu vous tient par la main pendant les combats, un peu comme oblivion ? type : je commence l'aventure je croise que des loups et des pouilleux, et quand je suis vachement fort je croise des balèzes.
 
Ouais ya toujours le leveling des monstres, dans les cryptes au debut tu as les zombies de bases et passé un stade tu as plus que les gros durs (archer, seigneur, etc..)  Dehors tu peux quand meme trouver des monstres dur au debut (geant, troll), mais ca évolue pas trop, tu as les especes d'esprits vegetals qui se ramènent ensuite, mais bon, cest plus les dragons qui augmente en difficulté , tu as differentes races et les dernieres sont les plus fortes (en toute relativité hein).
Par exemple, est-ce que c'est possible de trouver après 1 jour de jeu une armure d'ébène, ou de verre, si on sait ou fouiller ou qui voler ?
Ca doit etre possible mais les pnj avec de tels attributs sont vraiment rares . Et dans des endroits assez ardus. On trouve surtout ce stuff dans les contenaires une fois atteint un certain cap de niveaux.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

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zwouip

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Envoyé par zwouip le Jeudi 29 Décembre 2011 à 19:21


 ok merci. bon ça se tente quand même skyrim alors...sur ps3 (je sais, hérésie, etc, mais jai plus d'ordi et plus d'argent pour en racheter un)

parce que morrowind c'était tellement bon, tiens si je pouvais j'aimerais oublier que j'y ai joué pour pouvoir le redécouvrir encore une fois.

j'ai aussi l'option du nouveau zelda à test après mon travail de mémoire, je sais pas si il est bien, mais avec tout le feedback que vous mettez sur skyrim ça me donne envie de l'essayer. Pis bon je pense que ça peut pas être foncièrement mauvais.


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