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soulfly

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Envoyé par soulfly le Jeudi 28 Octobre 2004 à 15:49


bah voila jai lu par ça par la que oath+ceriseraie ça gagnai des tournois ...
qu'en pensez vous et surtout, est ce qu'une version unpowered c possible (ça sous entend pas de oath au tour1 ou alors rarement ) ?

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mattevski

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Envoyé par mattevski le Jeudi 28 Octobre 2004 à 23:14


une version unpowered a fait top 8 a clichy La voici, copié collée de magic ville avec les explications (merci subaru ) 1 Mine des morts-terrains Terrain T: Ajoutez 1 à votre réserve. T, Sacrifiez la Mine des morts-terrains: Détruisez le terrain ciblé. 1 Conseil des faeries Terrain Le Conseil des faeries arrive en jeu engagé. T: Ajoutez U à votre réserve. 1U: Le Conseil des faeries devient une créature bleue 2/1 avec le vol jusqu'à la fin du tour. Cette créature est toujours considérée comme un terrain. 3 Grève inondée Terrain T, Payez 1 point de vie, Sacrifiez la Grève inondée: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque. 4 Usine de Mishra Terrain T: Ajoutez 1 à votre réserve. T: L'Ouvrier spécialisé ciblé gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. 1: Jusqu'à la fin du tour, l'Usine de Mishra devient une créature-artefact Ouvrier spécialisé 2/2 qui est toujours un terrain. 4 Île tropicale Terrain : Île et Forêt [U], [G] 4 Cerisaie interdite Terrain T: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve. A chaque fois que vous engagez la Cerisaie interdite pour du mana, mettez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit en jeu sous le contrôle de l'adversaire ciblé. 6 Île Terrain de base : Île [U] Créatures 1 Akroma, ange de la colère Créature : Ange et Légende 6/6 Vol, initiative, piétinement, célérité, protection contre le noir, protection contre le rouge. Attaquer avec Akroma, Ange de la colère ne la fait pas s'engager. 1 Morphelin Créature : Changeforme 3/3 U: Dégagez le Morphelin. U: Le Morphelin acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. U: Le Morphelin ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités ce tour-ci. 1: Le Morphelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. 1: Le Morphelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour. Autres Sorts 1 Creuset des mondes Artefact Vous pouvez jouer des cartes de terrain depuis votre cimetière comme si elles étaient dans votre main. 3 Disque de Nevinyrral Artefact Le Disque de Nevinyrral arrive en jeu engagé. 1, T: Détruisez tous les artefacts, les créatures et les enchantements. 1 Enchaînements Enchantement Vous pouvez jouer autant de terrains que vous le désirez durant votre tour. A chaque fois que vous jouez un terrain autre que le premier terrain du tour, les Enchaînements vous infligent 1 blessure. 4 Serment des druides Enchantement Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur contrôle moins de créatures que l'un de ses adversaires, ce joueur peut révéler les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met en jeu cette créature et met toutes les autres cartes révélées de cette manière dans son cimetière. 1 Assolement Éphémère En tant que coût additionnel pour jouer l'Assolement, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez cette carte en jeu. Puis mélangez votre bibliothèque. 2 Asphyxie Éphémère Contrecarrez la capacité activée ou déclenchée ciblée. 2 Cassation (urs) // Dissolution (mrd) Éphémère Contrecarrez le sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. 3 Soif de connaissance Éphémère Piochez trois cartes. Puis défaussez-vous de deux cartes de votre main à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact de votre main. 4 Remue-méninges Éphémère Piochez trois cartes, puis mettez deux cartes de votre main sur le sommet de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. 4 Contresort Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. 4 Force de volonté Éphémère Vous pouvez payer 1 point de vie et retirer de la partie une carte bleue de votre main au lieu de payer le coût de lancement de la Force de volonté. Contrecarrez le sort ciblé. 4 Impulsion Éphémère Regardez les quatre premières cartes de votre bibliothèque. Mettez-en une dans votre main et les autres en dessous de votre biliothèque. 2 Bénédiction selon Gaia Rituel Le joueur ciblé mélange dans sa bibliothèque jusqu'à 3 cartes ciblées de son cimetière. Piochez une carte. Si la Bénédiction selon Gaia est mise au cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. Cartes de la réserve 4 Reflux d'énergie Enchantement Tous les artefacts acquièrent 'Au début de votre entretien, sacrifiez cet artefact à moins que vous ne payiez 2'. 4 Propagande Enchantement Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye 2 pour chaque créature qui vous attaque. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.) 1 Hydrosalve Éphémère Choisissez l'un - Contrecarrez le sort ciblé s'il est rouge; ou détruisez le permanent ciblé s'il est rouge. 1 Réponse selon Téfeiri Éphémère Contrecarrez le sort ou la capacité ciblé qu'un adversaire contrôle et qui cible un terrain que vous contrôlez. Si la capacité d'un permanent est contrecarrée de cette manière, détruisez ce permanent. Piochez deux cartes. 1 Erreur de visée Éphémère Vous pouvez retirer de la partie une carte bleue de votre main au lieu de payer le coût de mana de l'Erreur de visée. Changez la cible du sort ciblé avec une cible unique. 2 Naturalisation Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. 2 Cassation (urs) // Dissolution (mrd)

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[01:52] <PureAngel> Question au sujet du pince crâne... il a été retiré à cause de sa capacité de pioche?

soulfly

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Envoyé par soulfly le Vendredi 29 Octobre 2004 à 15:06


okay ! euh mais jai des questions :
pkoi on voi pas de liste avec les traditionnels epix ( feeder et weaver) ?
pkoi pas de noir pour demonic, vampiric, duress ou deed ?
et aussi : ya pas moyen de mettre des waste ?

en fait mes questions se résument par : ça serai pas viable de jouer une version plus controle ?

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otto

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Envoyé par otto le Samedi 30 Octobre 2004 à 00:21


y a un forum deidé a ca sur magic ville http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=239492

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soulfly

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Envoyé par soulfly le Samedi 30 Octobre 2004 à 14:50


ué jai lu ... il se fai descendre le deck pourtant faut se rendre a l'eveidence s'il fai des resultats c quil fau en tenir compte. donc pkoi ils disent que c moisax oath alors que ce mu va demander des places ds tous les sides et des modifs ds pas mal de deck ???? ché pas ça releve du bon sens

fin jdi ça jdi rien jvai encore me faire démonter jle sens ...

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Zmx

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Envoyé par Zmx le Mardi 02 Novembre 2004 à 09:40


Bah justement une fois les que les gens on sidé ce qui faut, ça se fait démonté Oath a une chance seulement si il n'est pas attendu, hors tous le monde l'attendait


soulfly

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Envoyé par soulfly le Mardi 02 Novembre 2004 à 15:29


Le 02/11/2004, Zmx avait écrit ...

Oath a une chance seulement si il n'est pas attendu, hors tous le monde l'attendait
d'ou le top 8 ? Oô

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Zmx

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Envoyé par Zmx le Mardi 02 Novembre 2004 à 16:26


bah ça depend de où il a fait top8 J'ai bien fait top8 a Trifouilly les oies avec un deck de Karnzor Ensuite bah il reste la chance Si me dit quelle Top8 il a fait je t'en dirait peut etre plus =) Genre Clichy ? bh il y avait mass de random Agrro quand meme, le SEUL matchup favorable a Oath =)


soulfly

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Envoyé par soulfly le Mardi 02 Novembre 2004 à 17:54


ahhh tout s'explique alors !!

(je parlai du top 8 dont parlai mattevski, ie clichy.)

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Envoyé par mdeborde le Lundi 08 Novembre 2004 à 02:56


Allez, rebalancons un pave dans la mare :

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/af39

Bon ok il est pas unpowered...

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Et ton chat, il se fait la raie avec des barreaux de chaise ?

Zmx

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Envoyé par Zmx le Lundi 08 Novembre 2004 à 14:09


J'aime bien le principe du Deck On joue oath pour espere avoir un gros cimtiere et esperer que Enternal witness fasse revenir une Ywin ki serait tombé au cimtierre avant la creature, en esperant que la Ywin ne sera pas contré (avec 1 Fow dans le deck je rappele) Bon ok il dit If that doesn't work, get Time Walk, Oath again, mill your whole deck, Krosan Reclamation the Will back in, then win. Moi j'aime bien avoir 1 seul sort a contré pour gagner la partie, ça m'evite d'avoir un kill Et puis bilan du "Storm Combo Oath" c'est quand meme de jouer plein de carte qui servent a rien toutes seules pour faire une partie plus lente, et plus fragile que un deck Storm Classique (comme TPS) Allez meme avec un oath actif sur la table tour 1, et une bete en face (grace a l'ochard ou pas) ça fait quand meme un kill Tour 2 sans "filets" j'aime Nan si vous voulez vraiment joué Oath allez plutot voir ça (ps ça m'a surprit ) http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=8343 J'ai du mal a comprendre comment il on entré autant de contre et de piocheur dans le meme deck (Pour les résultats c'est ici :http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=8335)


Toxin

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Envoyé par Toxin le Lundi 08 Novembre 2004 à 17:08


Lands
4 Tropical Island
4 Underground Sea
2 City of Brass
1 Gemstone Mine
2 Reflecting Pool
4 Forbidden Orchard
2 Wasteland
1 Strip Mine
Total 20

Creatures
2 Darksteel Colossus
1 Akroma, angel of wrath
Total 3

Tools
1 Enlightened tutor
1 Demonic Tutor
2 Gaea's Blessing
4 Oath of Druids // Carte clé du deck
4 Brainstorm
4 Impulse
Total 16

Gestion
4 Counterspell
4 Force of Will
4 Mana Leak
1 Stifle
2 Pernicious Deed
3 Propaganda
3 Duress
Total 20

60 cartes


You need a total of 33,93 mana slots
White: 3
Black: 7,94
Green: 9
Red: 0
Blue: 13,99


Side
4 Chalice (Spécial gros Type 1 pour artefacts à 0 et pour tous les deck rapides qui sortent à 1 mana -bestioles, dégâts directs- voire Sword nommé la plaie du deck -et tant pis alors pour les Brainstorm).
3 Stifle (spécial gob, T1 et fetchlands voire Deeds)
1 Phantom Nishouille
1 Avatar of Woe
1 Propagande (complément du deck)
1 Duress idem
4 Naturalize (pasque je sais pas quoi mettre d'autre).


Voilà mon deck. Je ne joue pas en tournoi mais contre des amis qui ont des decks avec un très bon niveau (de spoilers aussi).

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toad95

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Envoyé par toad95 le Lundi 08 Novembre 2004 à 18:36


Le 08/11/2004, Zmx avait écrit ...

J'ai du mal a comprendre comment il on entré autant de contre et de piocheur dans le meme deck
On joue des demi cartes


soulfly

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Envoyé par soulfly le Mardi 09 Novembre 2004 à 18:52


ouais ben moi ça me botte oath.dec
j'met ma liste aussi :

4 oath
2 bless
1 colosse
1 epix tisseur

4 brainstorm
2 impulse
1 demonic
4 aK
2 intuition

4 contre
4 Fow
2 annul
2 leak
3 deed
2 stp

4 fetch
4 ile trop
3 mer sout
2 toundra
4 waste
1 strip
4 orchard

en fait pour la 2e bete jai mis tisseur mais ptet que l'hydre est mieux non ?
jai aussi mis 4 waste pour l'instant jai pas eu de pb donc je laisse
je sai pas encore les proportions leak/stifle/annul si qqn a des remarques ...
et les ak je trouve pas ça optimal mais par koi les remplacer Oo

le side est pas encore au point mais je trouve celui de toxin pas adapté du tt donc ça ressemblera pas au sien c sur ^^
deja fau qq bete bien situationnelles, ptet woodriper, hydra/epix ça depend du MD, akroma, et ptet ishan shade qui est protegé du blanc (stp, ange ... ) enfin c juste comme ça
faut aussi maitriser les anti grave, ptet a coup de stifle, et mettre le complement de stp

fin vala koa

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Zmx

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Envoyé par Zmx le Mercredi 10 Novembre 2004 à 09:55


Le 09/11/2004, soulfly avait écrit ...

ouais ben moi ça me botte oath.dec j'met ma liste aussi : 4 oath 2 bless Pk 2 ? "au cas ou tu en as une en main ?" ==> brainstorm
1 colosse 1 epix tisseur
Colosse est une bonne carte si tu as zero artefact a coté ce qui est le cas Par contre Tisseur ?Je ne voit pas bien l'interet Gagner >>>> fogger
4 brainstorm 2 impulse 1 demonic 4 aK 2 intuition
Perso je dirait 4 Intuition et pas de demonic, le splash Noir ne se justifie pas (surtout sans YWin)
4 contre 4 Fow 2 annul 2 leak 3 deed 2 stp
stp, pour ? en cas de mirroir de 11/11 avec un epix de chaque coté ?
4 fetch 4 ile trop 3 mer sout 2 toundra 4 waste 1 strip 4 orchard
Les iles c bien dans le metagame actuel ... (waste, crucible, Titan morceleur)
jai aussi mis 4 waste pour l'instant jai pas eu de pb donc je laisse
je suis plutot pour aussi
je sai pas encore les proportions leak/stifle/annul si qqn a des remarques ... et les ak je trouve pas ça optimal mais par koi les remplacer Oo
Ak, est surement le meilleur moteur de pioche apres Ophidien que tu ne peux pas jouer Mais par contre avec 4 Intuition !!!
faut aussi maitriser les anti grave, ptet a coup de stifle, et mettre le complement de stp
Pk faire maitriser l'antigrave ? si c'est du local comme Reduction de la concession, ça peux pas cibler ton colosse ki passe JAMAIS au cimetierre et avec tes 2 Gaea il doit rarement y avoir de target au grave... Si c pour tormod's Crypt c pas bien genant avec tes anul, Contre, Force, Etc elle ne doit PAS passer (sauf si tu a deja ton colosse et assez de carte dans la biblio pour tenir kelke tour)


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