Magic Duels : Origins

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chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Samedi 01 Août 2015 à 17:42


Le truc de l'erreur fatal, c'est connu jcrois y'a une annonce pour corrigé le problème. Sinon pour les quêtes, j'ai eu de nouvelles quêtes hier soir vers 22h, jpense donc que le reset est à 22h.
De même que le plafond de 400 golds journaliers

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PtiWhiskY

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Envoyé par PtiWhiskY le Dimanche 02 Août 2015 à 15:24


Pour les quete archetype de deux couleurs il faut les faire avec un deck construit avec l'aide du truc merdique qu'il nous propose (oui c'est plus dur de gagner avec ces decks mais c'est possible de les valider contre les IA donc ca passe) et pas quelque chose que tu as créé à 100% (je m'en suis rendu compte apres 10 tentative =D)

Si vous n'arrivez pas à activer les capacité des cartes, il suffit de faire un click droit sur celle ci et y'a plus de problème (j'ai perdu quelque partie à cause de ca).

Sinon le jeu est assez bof pour le moment j'imagine que ce sera mieux avec l'ajout des futurs extensions


youmanec

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Envoyé par youmanec le Dimanche 02 Août 2015 à 15:34


Quelqu'un sait comment fonctionne la touche pour gérer le mana sois même ?

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chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Dimanche 02 Août 2015 à 17:36


Tu appuies sur ctrl et tu vois les terrains (ou autres sources de mana) préselectionnés changés à chaque fois (une sorte de contour doré autour de la carte). Tu fais ca avant de lancer le sort bien sur, tu mets ton curseur sur la carte que tu veux lancer, et tu fais CTRL jusqu'à avoir la sélection de land que tu veux, c'est comme sur Magic DOTP 2015

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zancrows

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Envoyé par zancrows le Lundi 03 Août 2015 à 00:32


simple question que je me pose mais est ce qu'il y aura les anciennes extensions, il me semble avoir lu ça quelque pars mais pas sur donc je préfère demander ^^.


Abysmal

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Envoyé par Abysmal le Lundi 03 Août 2015 à 12:34


Bonjour, j'ai hésité à poster dans la partie qui traite des règles car j'ai repéré que sur Magic Duels, une fois les bloqueurs déclarés, si j'active une capacité ou lance un éphémère demandant le sacrifice d'une de mes créatures et que cette créature a été déclarée comme bloqueuse, la créature attaquante inflige ses blessures a mes points de vie. Or, il me semble que dans une partie classique ce move protège mes points de vie.

Une erreur sans le jeu ou une mauvaise interprétation des règles à votre avis ?


Solaris-adz

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Envoyé par Solaris-adz le Lundi 03 Août 2015 à 12:37


Le 03/08/2015 à 12:34, Abysmal avait écrit ...
Bonjour, j'ai hésité à poster dans la partie qui traite des règles car j'ai repéré que sur Magic Duels, une fois les bloqueurs déclarés, si j'active une capacité ou lance un éphémère demandant le sacrifice d'une de mes créatures et que cette créature a été déclarée comme bloqueuse, la créature attaquante inflige ses blessures a mes points de vie. Or, il me semble que dans une partie classique ce move protège mes points de vie.

Une erreur sans le jeu ou une mauvaise interprétation des règles à votre avis ?

Oui ça c'est clairement un bug du jeu, normalement la créature est déclarée bloquée et n'inflige pas ses dommages. Il y a une exception toutefois, c'est si la créature attaquante possède le piétinement, auquel cas les dégâts te seront attribués (peut-être que c'était le cas?). Perso à part des problèmes dans le matchmaking j'ai pas remarqué grand-chose encore.

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youmanec

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Envoyé par youmanec le Lundi 03 Août 2015 à 13:15


Merci ,
Il vont intégrer les nouvelles extensions ça c'est sûr mais pour les anciennes je me demande vraiment si il vont faire cette effort ....
Vue que leur but est de ne pas perdre les joueurs boutique et ceux de mtgo.

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Envoyé par zancrows le Lundi 03 Août 2015 à 13:51


Le 03/08/2015 à 13:15, youmanec avait écrit ...
Merci ,
Il vont intégrer les nouvelles extensions ça c'est sûr mais pour les anciennes je me demande vraiment si il vont faire cette effort ....
Vue que leur but est de ne pas perdre les joueurs boutique et ceux de mtgo.


D'accord, je trouve ca quand même dommage de perdre une bonne partie du jeux. mais c'est aussi compréhensible de leur pars.


chrissounnet

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 03 Août 2015 à 13:52


Pour avoir testé ce cas la (avec le nouvel enchant vert dont j'ai oublié le nom qui sacrifie pour 1 vert et récupère une créature) je n'ai pas pris de dégats après ce genre de blocage, la créature en question devait avoir le piétinement.

Perso pareil, à part le matchmaking tout pourri, le seul bug que j'ai rencontré, surement lié à la façon dont est gérée (ou pas gérée en fait) la priorité, c'est qye je ne peux pas scry au début de mon tour avant de piocher avec l'étoile de mer.

edit : pas d'anciennes cartes normalement, mais à chaque nouvelle édition, de nouvelles cartes seront ajoutées. Ca ne veut pas dire TOUTES les nouvelles cartes, et ca ne veut pas dire non plus QUE des cartes de cette nouvelle édition. On peut imaginer des ajouts d'ancienne édition pour garder un metagame pas trop fumé et équilibré, ce qui est déjà le cas avec la puissance (lol) des cartes actuelles.

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Envoyé par youmanec le Lundi 03 Août 2015 à 15:44


Je suis très déçu je viens d'obtenir toutes les cartes disponible et on ne peut avoir les uncos qu'en 3 exemplaire, les rares en 2 et les mythiques en 1....

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Envoyé par Leodry le Lundi 03 Août 2015 à 16:10


Youmanec, tu as une source officielle qui confirme ça ?
Si oui, effectivement c'est un GROS fail O_o

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 03 Août 2015 à 16:20


C'est comme ca depuis magic 2015, c'était déjà annoncé et non caché en jeu puisque dans la collection une carte mythique est directement affiché avec un chiffre jaune orangé (signe qu'on a le max).
C'est aussi pour ca que perso je joue autant à Magic duels, ça offre d'autres conditions de builds. Même si j'aurais quand même mis rare et mythique au même niveau à 2 exemplaires.

 

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Envoyé par Leodry le Lundi 03 Août 2015 à 16:27


C'est un peu triste quand même :/
Bon, le coup de ne pas pouvoir avoir de cartes qu'on a déjà au max dans les boosters est une bonne chose au moins.

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Envoyé par chrissounnet le Lundi 03 Août 2015 à 16:31


Imagine le jeu dans 1 ans, avec 4 set d'édition en plus. Ca ferait des deck broken, des parties trop vite terminées, et j'imagine même pas au bout de 2 ou 3 ans. Le but c'est pas de refaire du MTGO, juste de faire un jeu MTG pour attirer des gens. Perso je m'attends à avoir de nouveaux joueurs en boutique, car les anciens DOTP ont amené quelques jours, et celui-ci, étant gratuit, devrait en amener + ^^

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