[Recherche] Créature verte pour 0

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Arnianor

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Envoyé par Arnianor le Jeudi 14 Juin 2012 à 21:56


Bonjour à tous,

Voila, je suis actuellement à la recherche d'une carte de créature verte que je puisse jouer gratuitement.
Pourquoi une créature verte ? Pour pouvoir aller la chercher sur Pacte de l'invocateur.

La créature en question doit:
  • pouvoir être posée en plusieurs exemplaire durant le même tour de jeu (Charmille dryade ne fonctionne donc pas)
  • ne pas nécessiter de se défausser de cartes vertes (Dryade des vignes et autres du même genre à éviter)
  • ne pas nécessiter de créatures vertes en jeu (convocation ne fonctionne donc pas)

Peu m'importe que la créature:
  • meurt à peine arrivée en jeu, le tour d'après ou autre (elle n'a pas besoin de rester en jeu)
  • me coute des points de vie
  • me demande de sacrifier une autre créature quelquonque
  • me demande de me défausser d'une carte (pas plus si possible)
  • demande d'engager x créatures

Le but étant tout simplement de jouer un sort de créature verte, dans un deck qui n'en comporteras que 2, celle-ci plus Guide spirituel elfe.
La raison de ma recherche est d'éviter de pourrir mon top deck si je pioche un pacte alors que je n'ai pas besoin du Guide.

J'ai déjà recherché pas mal d'options, mais sans succès.

D'avance, merci !

[ Dernière modification par Arnianor le 14 jun 2012 à 21h56 ]


Gris

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Envoyé par Gris le Jeudi 14 Juin 2012 à 22:04


 Tailleur de Linciel ?


Arnianor

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Envoyé par Arnianor le Jeudi 14 Juin 2012 à 22:05


Il est cool mais j'ai pas de forêt Merci quand même


maximega

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Envoyé par maximega le Jeudi 14 Juin 2012 à 23:07


 Euh ... wtf ?

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Bonnes fêtes à tous ! 

oseydoux

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Envoyé par oseydoux le Jeudi 14 Juin 2012 à 23:27


non mais c'est une blague là?

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un bon site de débiles

Arnianor

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Envoyé par Arnianor le Vendredi 15 Juin 2012 à 00:14


En effet, c'est à la base d'un combo "stupide" car hyper fragile.
Aperçu de la nature + Guide spirituel elfe puis masse créature gratuites. Le fonctionement est très similaire à un Koboldball, sauf qu'ici je souhaite optimiser la place du Pacte de l'invocateur.
La raison est assez simple à comprendre: ajouter un playset de pactes augmente mes chances de partir tour 1 de 6%, ce qui n'est pas négligeable.
Par contre, un pacte est une carte morte dans ma main si je dispose déjà d'une autre source de mana (guide, pétale de lotus).
Tout comme un terrain: inutile dans ma liste, si ce n'est pour massacrer la combo.

Du coup, je cherche une créature verte qui serait possible de poser pour un cout en mana de 0, afin de pouvoir aller la chercher sur un pacte si je n'ai pas besoin de mana.

J'espère que c'est plus clair comme ça


gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 15 Juin 2012 à 00:46


Désolé mais il y a très peu de créatures vertes de ce genre, voilà ce que donne une recherche poussée sur MWS :
Tailleur de linciel
Dryade des vignes
Chevaucheur d'Allosaure

Je n'ai rien trouvé d'autre. Et j'ai l'impression que ça ne t'ira pas... Peut-être que tu peux envisager mettre au moins une charmille ?


Arnianor

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Envoyé par Arnianor le Vendredi 15 Juin 2012 à 09:34


Merci de ta réponse, mais en effet ce n'est pas très intéressant pour moi.
J'y ai pensé à mettre une unique Charmille. L'autre problème de cette carte (outre le fait qu'on ne peut en jouer qu'une seule par tour), c'est cela :
Charmille dryade
Créature-terrain : forêt et dryade

(La Charmille dryade n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation, et a «tap : Ajoutez {G} à votre réserve ».).
1/1
Et l'aperçu précise bien:
Aperçu de la nature {G}
Rituel

À chaque fois que vous lancez un sort de créature ce tour-ci, piochez une carte.

Donc la charmille ne déclenche pas l'aperçu.

Je crains en effet qu'aucune créature verte satisfaisant aux conditions n'existe actuellement, je voulais voir si je trouvais quelque chose en demandant de l'aide.



gulfoss

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Envoyé par gulfoss le Vendredi 15 Juin 2012 à 10:09


Arf oui effectivement dans ce cas la charmille ne sert à rien...


Elloni

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Envoyé par Elloni le Vendredi 15 Juin 2012 à 14:41


peut être Wild Cantor
la carte coute un mana, mais tu pouras le récupérer une fois la carte sur table.


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Envoyé par tom314 le Vendredi 15 Juin 2012 à 17:19


agame pèlerin   ?


Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 15 Juin 2012 à 19:06


Le 15/06/2012 à 00:14, Arnianor avait écrit ...

En effet, c'est à la base d'un combo "stupide" car hyper fragile.
Aperçu de la nature + Guide spirituel elfe puis masse créature gratuites. Le fonctionement est très similaire à un Koboldball, sauf qu'ici je souhaite optimiser la place du Pacte de l'invocateur.
La raison est assez simple à comprendre: ajouter un playset de pactes augmente mes chances de partir tour 1 de 6%, ce qui n'est pas négligeable.

Le deck que tu cherches s'appelle Elfball.

 

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Envoyé par maximega le Vendredi 15 Juin 2012 à 21:23


 Je pense pas. Même si elfball peut piocher avec aperçu, le but c'est de faire plein de mana et de jouer pleins d'elfes. 

Ici, il me semble que l'auteur de  topic veut faire un deck avec que des créatures gratuites (je peux me tromper). 

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Bonnes fêtes à tous ! 

Anastaszor

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Envoyé par Anastaszor le Vendredi 15 Juin 2012 à 23:40


 oui oui m'enfin, jouer des 1/1 pour 1 qui font 1 mana revient au même à la fin que des 0/1 pour 0.

Mais bon, toutes les possibilités de jeux kobolds ont déjà  été étudées, cf la rubrique deck.  

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Arnianor

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Envoyé par Arnianor le Samedi 16 Juin 2012 à 13:20


En effet, le but n'est pas un elfball, loin de là. Le deck est basé en effet sur des créatures gratuites pour piocher rapidement et avoir le kill en main. Comme je l'ai dit, il se rapproche d'un Koboldball sans en être un. Si après test la liste tourne bien, je viendrai la poster ici.
Et wild cantor semble effectivement être la meilleure option possible existant à ce jour, l'idéal étant toujours une créature verte qui puisse être cast gratos.

tom314: oui, j'y ai aussi pensé au début, mais après relecture de la carte il faut d'abord s'en défausser pour pouvoir la jouer pour 0, et donc il faut un moyen de s'en défausser.


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