Salut,
Pour les avant première, c'est pas compliqué, y'a (sauf grosse exception, tout le monde en parle) que 3 types de cartes à mettre dans ton deck :
1) des terrains. si, si, entre 17 et 18 pour 40 cartes.
2) des créatures. Généralement entre 18 et 20.
3) des anti-créatures. Généralement entre 3 et 5.
Bien sûr, c'est un schéma grossier, mais je te recommande de le suivre. Toutes les autres cartes (principalement les enchantements, ou les cartes qui font gagner des points de vie) sont de mauvaises cartes qui peuvent te faire gagner 1 fois sur 3, voire moins. Après, il sauf spoiler infâme (pareil, ca se reconnait sur la carte que ca fait gagner tout seul, généralement c'est mythique et ca vaut cher), il est recommandé de mettre des créatures qui passent le vanilla test (Une créature passe le vanilla test si (force + endurance)/2 >= cout converti de mana.) et de jouer des bears (des 2/2 pour 2 manas). Il est préférable d'oublier les 1/X pour 1 manas qui ne te feront pas gagner.
Une commune qui a une capacité récurrente qui paralyse en masse, par exemple quelque chose d'équivalent à
Dawnglare Invoker, est une excellente carte pour le limité.
Avec ca, ca fait déjà une bonne base.
PS : sinon, tezzeretpowaa est comme d'habitude (merci à lui
) en train de passer les cartes en revue pour savoir lesquelles sont bonnes, et lesquelles sont à jeter. Je recommande la lecture de l'article (bien qu'il soit encore en construction, ca va s'améliorer). Sans compter qu'il faut aussi lire celui sur la première extension, khans of tarkir
http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewtopic-77-111418-preparez-votre-ap-fate-reforged.html#1441799
[ Dernière modification par Anastaszor le 10 jan 2015 à 14h26 ]