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CounterPedro

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Envoyé par CounterPedro le Mercredi 13 Mars 2013 à 01:28


 Bonjour bonsoir !

Joueur de Magic depuis Carnage (quoique j'ai presque tout raté des blocs Alara/Zendikar/Mirrodin/Innistrad) j'ai trouvé des adversaires. J'en profite donc pour m'inscrire sur ce site et affiner mon jeu.

Autrement que dire sur moi... Eh bien j'aime les jeux vidéo et dessiner. Je vais d'ailleurs suivre des études sur cette voie pour travailler dans le domaine de l'illustration et pourquoi pas, un jour, dessiner des cartes !

Mes questions à présent.

1) Sur la régénération : j'ai lu l'article à ce sujet sur MagicCorp mais il ne répond pas à une question (d'ailleurs posée à plusieurs reprises dans les coms ptêt il y a la réponse, flemme de tout lire). Alors disons que j'ai Expérience Un avec 3 marqueurs +1/+1 et qu'on m'attaque avec Ragebête de Gruul. Est-ce que je peux bloquer et régénérer pour que ma créature survive ? Parce que le truc pas clair sur la règle officielle de la régénération c'est "(...) retirez-la du combat (...)". Si c'est le cas la Ragebête mange 4 blessures, l'Expérience 6 qui sont absorbées par le "bouclier" (et je retire deux marqueurs). Non ?

2) Mon adversaire à 35 cartes dans son cimetière. Je lance Approche de la mort (sans problème quelconque) en ciblant cet ennuyeux Adéphage géant. Il gagne donc -35/-35 (c'est chaud). En toute logique il va au cimetière hein (suivi par l'enchantement) ? Je ne suis pas du tout habitué à ce genre de mécanique.

Voilà voilà.

___________________

Hello.

Tripel_Ix

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Envoyé par Tripel_Ix le Mercredi 13 Mars 2013 à 05:42


Bonjour

Pour les questions de règles, je ne peux que te conseiller d'aller dans le forum adéquat.


Pour te répondre :
1) Il faut bien différencier l'activation de la capacité "régénération" et l'action "régénérer". Lorsque tu actives la capacité tu payes les couts (ici retirer les 2 marqueurs) cela place un bouclier de régénération sur ta créature. => tu remarqueras que ton expérience n'infligera alors pas 4 blessures, mais seulement 2.
Ensuite lorsque la créature devrait être détruite, l'action "régénérer" à lieu. C'est cette action qui retire les blessures (elles ne sont pas prévenues) qui engage ta créature et qui la retire du combat. Cet évènement à lieu après que les blessures de combat aient été infligées.

2) Une créature dont l'endurance est inférieure ou égale à 0 est mise au cimetière lorsque l'on effectue les Actions Basées sur un Etat (avant qu'un joueur ne récupère la priorité, soit à peu près tout le temps en dehors du lancement des sorts / activation capacité et de la résolution des sorts / capacités).
La créature de ton adversaire est donc mise au cimetière. Une aura qui n'est attachée à aucun objet est mise au cimetière (c'est aussi une ABE)

___________________

Joueur depuis Carnage, rules advisor, TO, Arbitre

" - Et je choisis protec bleu.
- Bleu?
- Bein oui, comme ta vengeresse de Serra .... "
Tripel_Ix & Redsamurai

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