Mono-bleu axé sur le type
Sorciers.
"Armez vos baguettes et vengez-vous de cette fiction qui nous rabaisse tant !
Ce gamin balafré à lunettes ne représente rien comparé à notre vraie puissance magique..."
Les sorciers veulent se venger et comptent bien tout contrôler !
Ce deck est avant-tout "Fun", donc n'espérez pas viser les Laders avec celui-ci ! Mais idéal entre-amis. Il permet de temporiser, de gérer le board en attendant que votre combo préférée se mette en place. Mais vous pouvez également vous amuser sans viser la combo... Engagez, copiez, ou même acquérez le contrôle des créatures adverses tout en contrecarrant ou redirigeant les sorts de vos ennemis, voilà en quoi réside la force de ce deck !
Comment arriver à la COMBO ?
Il vous faudra pour cela
les 3 cartes clés.
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1 Myr argenté sur le board
-
1 Signal d'alarme sur le board
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1 Drakôn criard en main
Comment ça marche ?
Avec un Myr argenté et un Signal d'alarme sur le bord...
Engagez votre
Myr argenté afin de payer le coût du
Drakôn criard, que vous mettez sur le champ de bataille. L'effet du
Signal d'alarme s'active vous obligeant à dégager votre
Myr argenté (ainsi que toutes les autres créatures)... Aussi l'effet du
Drakôn criard vous permet de récupérer une créature en main (vous choisissez ainsi de récupérer ce même
Drakôn criard en main), par conséquent vous pouvez jouer votre
Drakôn criard gratuitement !
Maintenant laissez place à votre imagination afin d'obtenir l'effet infini que vous désirez, en ajoutant une carte supplémentaire
Liste des COMBOS :
•
Vitalité infini avec le
Bâton du Magus de l'esprit.
•
Dégâts infini avec le
Sorcier sybarite.
•
Meule infini avec l'
Inquisiteur suprême munit de 4 autre sorciers.
•
Mana infini avec un deuxième
Myr argenté.
•
Contrôle de toutes les créatures adverses avec l'
Enjôleuse de volontés.