Deck Magic the Gathering : Slivoïdes Totémique

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Medax

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Slivoïdes Totémique

Format :

Posté le 23/12/2010 par Medax

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Bonjour,

Avant tout, je tiens à préciser que je suis un noob, que j'ai commencé à entrer dans le délire Magic y a pas très lontemps est que c'est le premier deck que je poste sur MC donc toutes remarques sont recommandées et seront appréciées, bref, je vous présente le deck slivoïde Totémique :

Des slivoïdes c'est chiant, mais c'est encore plus chiant quand il faut les tuer 2 fois...

Donc ce deck n'a pas vraiment de but précis, vous vous adapter selon les slivoïde qui seront sur le champs de bataille en étant protégé par les armures totémiques en plus des boostes qu'elle apportent

LES SLIVOIDES

En début de partie, les slivoides les moins chers sont :





ils sont tres pratiques pour toujours avoir des slivoïdes sur le terrain.

Ensuite la partie commence à être plus interressante avec les :



Le slivoïde des crypte est ultime mais il faut toujours avoirs des slivoides dispo pour régen les choses pas prévus ou pour jouer les suicidaire en sachant qu'on pourra régènérer.

le slivoide à aiguille est tres pratique pour les petite bêtes tels que des elfes ou les petites vols si vous n'avez pas de quoi bloquer.

Et enfin le cuirgemme, ultime quand on a pas assez de couleurs ou pas assez de terrains.

Et quand vous avez assez, le pulmonique et le slivoide d'essence rentrent en jeu :



Les pièces maitresses du jeu, le slivoïde pulmonique donne le vol au tout les autres slivoïdes mais il permet aussi de remettre un slivoide au dessus de la bibliotheque de son propriétaire au lieu de la mettre au cimetière donc parfait quand on à trouver sont "équilibre" au niveau slivoïde sur le champs de bataille et que l'un devait être amené à mourir et enfin le slivoïde d'essence l'ultime regen PDV

LES BOOSTS

Autorité incontestable, Protection contre les creature et piochez une carte

Ombre d'araignée pour la portée le +1/+1 et l'armure totémique

Ombre de sanglier pour jouer aggresif +3/+3 armure totémique

Ombre d'éland pour la defense +0/+4 armure totémique.

Arrestation ( comme les impôts, ça fait jamais plaisir quand ça arrive ) pour entraver l'adversaire.

Cimetiere surpeuplé en cas de coup dur sur une destruction massive des créature ( point faible de ce deck ).

Sortir de terre et éveil de la tombe pour une resurection en cas de besoin.


Voilà avec quoi je m'éclate au lieu d'aller à la fac ,
ENJOY!

Polio.



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