Deck Magic the Gathering : [Boucherie] Ctrl/Meule

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apheex

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Liste du Deck
Réserve
Artefact (3) :Créature (1) :Enchantement (3) :Éphémère (8) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

[Boucherie] Ctrl/Meule

Format : Fun

Posté le 13/12/2011 par apheex

Mise à jour le 21/04/2013

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Deck elaboré pour le mode de jeu casu/fun dit "Boucherie".
La "Boucherie" n'est autre qu'un gros chacun pour soi à 3-6+ joueurs.
L'aspect duel n'est pas pris en compte.


J'uploaderais les explications plus tard, je tiens uniquement pour le moment la liste des cartes constituant ce deck.
Biensur il est grandement améliorable mais je crée pour le moment ce deck avec les cartes que je possède.

Il est aussi créé pour jouer contre plusieurs adversaires.
L'aspect 1 vs 1 n'a pas été développé.

Mais n'hésitez pas à laisser un commentaire ou un conseil pour son amélioration.
Je lirais et répondrais.

Synergies:

  • Orbe Mesmérique + Muse née des rêves + Bénédiction de Gaïa
  • A l'origine l'idée de ce deck vient de l'association de ces trois cartes. Certes j'ai commencé par mettre des Mines Rugissantes à la place des Orbes Mesmériques, mais dès lors que j'ai redécouvert l'orbe je l'ai directement remplacée.
    L'Orbe Mesmérique meule l'adversaire lorsqu'il dégage des permanents l'empechant de jouer des sorts sans être meulé.
    La Muse née des rêves contrebalance; le meulant d'autant de cartes de sa main, l'obligeant à dégrossir sa main pour ne pas être meulé.
    Et la Bénédiction selon Gaïa permet d'annuler cet état pour nous en permettant de récuperer des cartes déjà jouées.
     

  • Crabe d'hèdron + Forêt pluviale embrumée
  • Un petit starter assez simpa pour meuler et bloquer, avec les forêts pluviales/plaines marécageuses vous permettant de faire le double de la capacité du crabe.


  • Profondeurs de Halimar + Jace Beleren + Muse née des rêves
  • De quoi organiser un peu sa pioche. Le jace permet d'accelerer le jeu, regarnir votre main et pourquoi pas celle de votre adversaire (pour la Muse née des rêves) si vous avez de quoi filtrer son jeu.


  • Laboratoire ésotérique + "Contres/Renvois" (+ Chronologue du phare lvl7)
  • Le laboratoire ésotérique est ici pour limiter la phase de jeu de votre adversaire : Un seul sort par tour, là ou vous aurez le dernier mot dans tous les cas.
    En contre-partie il nous limite aussi à un sort par tour, le chronologue du phare est donc présent en temps que bloqueur et vous permet d'utiliser le mana excédentaire dans son leveling.
    Un chronologue du phare lvl 7 permet de gerer une table d'un grand nombre de joueur au cas par cas. Effrayant.


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