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Total de Cartes du Deck : 60
Total de Cartes de la Réserve : 15


Format : T1 — Vintage [1993-2004]
Posté le 04/09/2004 par Dante_rqm
Visibilité : Validé
. donc si nous voulons une pioche réélement efficace il va falloir beaucoup de mana. Aucun type ne peu se targuer de posséder une base plus explosive que le type 1 et je vous livre ici un exemple que je pense particulièrement efficace dans le domaine. Jugez par vous même :
- Les Mox (ils sont tous jouer parce qu'il rentre dans la combo de lock expliquée plus bas)
- Le fameux Black Lotus
- Grim Monolith et Mana vault au propriété plus ou moins similaire acompagné de la desormais inseparable Clef Voltaique
- Le Sol Ring
- La Mana Crypt au pouvoir dantesque
- Mind Over Matter et la Tolarian Academy dont la synergie à vu naître les sorties les plus monstreuses qu'il existe en type 1
Avec tout ça nous serons capable de produire en quantité la mana necessaire à la pioche ainsi qu'à la sortie ECLAIR de ce deck.
Basé un deck en type 1 sur un seul moyen de gagner serait suicidaire. Comme sa conception au final se raproche de beaucoup du Stroke Academy il m'était dés lors facile de rajouter les 2 kill "classique" de ce deck que sont Stroke of Genius et Braingeyser. Mais ce n'était pas encore suffisant. Prenant conscience rapidement du nombre de sorts pouvant être jouer dans un deck comme celui ci, je me suis permis de rajouter un Brain Freeze qui rentrera en synergie avec l'ensemble du deck mais aussi avec Hurkyl's Recall qui servira 9 fois sur 10 à reprendre tous nos artefacts en main, à les reposer (parce qu'il ne sont vraiment pas cher) et ainsi faire monter le nombre de sorts dans le tour. Au passage, cette petite carte qu'est Hurkyl's Recall permet aussi dans certain cas de booster la reserve de mana.
Exemple :
j'ai en jeu 2 Mox, une Mana Vault, une clef voltaique. Je joue le Hurkyl's Recall sur moi même aprés avoir engagé le tout. J'ai produit 7 Mana (les 2 Mox et 5 pour mana vault + clef voltaique) , j'en ai utilisé 2 pour le Hurkyl's Recall, j'en utilise 2 autres pour reposer mana vault et Clef voltaique et je repose mes 2 Mox (au passage, j'ai déjà jouer 5 sorts) j'engage le tout pour reproduire encore 7 mana, ça fait 10 !
Ensuite, la resultante de la combo, comme je le decrirai plus bas permet de renvoyer l'intégralité des permanents sur table dans la main de notre adversaire. Le kill devient donc simple : un bon vieux Black Vise et le tour est jouer puisque de toute façon la partie est lockée (voir plus bas).
Ce deck se compose également d'un trés grand nombre de spoiler dont beaucoup auront pour billet d'arriver le cimetière. Je me suis donc permis la fantaisie d'ajouter une Feldon's cane pour rendre tout ça un peu récursif afin d'appuyer le Timetwister.
2. LES COMBOS (où l'on apprendra comment DIEU dicte ses lois)
La combo principale de ce deck est composée autour de la synergie entre le Vedalken Archmage et les Words of Wind.
J'explique :
par cycle, je peu alors faire mana infini et lancer un Stroke dans la foulée.
equivalent au nombre d'artefact que je contrôle.
Ce deck contient pas moins de 26 artefacts. Il est donc envisengeable, objectivment, de produire facilement entre 3 et 4 mana (et je suis pessimiste) grâce à l'academy. Par carte défausser, je vais multiplié ce nombre, lancer un piocheur du type porspérité le plus gros possible et remplir ma main de nouvelle carte destinées à la défausse pour faire augmenter encore plus le nombre de mana et lancer un Stroke Of Genius pouvant allégrement depassé les 100. Cette combo trés connue (pas par tout le monde, c'est pour cette raison que je la détail) prend naissance à la sortie de Urza's Saga il y'a 6 ans et depuis est devenu la base d'un des archetype les plus craint en Type 1.
à l'invoc. Cela permet de lancer des Brain Freeze suffisemment puissant pour liquider l'integralité de la bibliothèque adverse. En outre, le Brain Freeze à lui tout seul peu permettre une victoire surprise contre les deck qui joue Doomsday ou tout simplement les deck qui jouent beaucoup de sorts eux même (ce qui n'est pas rare du tout en Type 1).
3. SON FONCTIONNEMENT (où l'on comprend pourquoi la vie est injuste)
Les Deck Type 1 pouvant prétendre à la victoire ont tous des sorties trés explosive pour espérer tuer dans les premiers tours. Celui que je vous présente ici, n'a pas le but de tuer dans les premiers tours mais plutôt de locker la partie en moins de 4 tours. Arpés avoir testé de nombreuses heures et avoir effectué un relevé scupuleux de chaque sortie j'en suis arriver à ce constat impressionnant : Ce deck lock une partie 19 fois sur 20 au tour 3. Oui, 19 fois sur 20 !! C'est le deck le plus régulier qu'il m'est été donné de tester.
Comment cela fonctionne t-il alors ?
Sans être pariculièrement complexe, le déroulement d'une partie n'est pas vraiment simple. Permettez moi alors de vous faire cette explication par la solution de l'exemple :
Tour 1 - Je suis chanceux (un peu) et j'ai piocher Tolarian Academy dans ma main de départ. J'ai une bonne main mais elle n'est pas ultime (sinon pa partie serait déjà terminé
et la Mana Vault pour
j'utilise
pour poser un Vedalken Archmage
Tour 2 - J'engage Academy et Mox pour poser Words of wind et je pose un Siege du Synode pour piocher une carte avec le Vedalken. J'ai pris soin au tour d'avant de garder une babiole d'Urza en main que je me decide de poser maintenant. J'engage alors le Seat pour réfuter la pioche d'une carte aux Words of wind et je remonte mon Mox Emerald en main. je répete le processus avec le Mox comme dans la combo decrite ci dessus. mon adversaire n'a plus de permnanent en jeu et je pourrais repeter l'opération jusqu'à ça mort en continuant à develloper mon jeu tranquillement.
La partie est locké et même sans une main parfaite, je lock mon adversaire au 2éme tour. C'est trés injuste pour lui, mais il a déjà perdu !
Autre exemple :
Tour 1 - Black Lotus, Ile. Je joue Vedalken Archmage et passe mon tour
Tour 2 - Je pose Mox Saphire (je pioche), Babiole d'Urza (je pioche), Mox Jet que j'engage de suite pour aller chercher Academy (vampiric tutor) que je pioche dans la foulé grâce au Vedalken. Je pose Academy, J'engage mon ile pour
et je joue une Mana Vault. J'engage Mana Vault Pour
et Academy pour
, je pose Mind Over Matter pour
. Il me reste un bleu et 3 cartes en main. Je défausse de 2 cartes pour desengager 2 fois l'academy et prendre 8
de plus. Ma dernière carte est une propsérité que je joue dans la foulé pour 7 cartes de pioche. Je joue un Mana Crypt et je pioche, puis je defausse de 5 cartes pour détapper 6 fois l'academy et générer 25
. J'en utilise 3 pour jouer un Timetwister et je me refait une main de 7 cartes. Il me reste 22 mana non utilisé que je prend pour me faire sur moi un Braingeyser de 20 Cartes !! Dans les cartes piochées, j'y trouve un Stroke of Genius, un Hurkyl's Recall et un Brain Freeze Plus de nombreux artefacts. J'ai desormais le choix : soit je fait un Stroke Monstrueux, ce qui est classique mais éllégant, soit je pose tous les artefacts, je joue le Hurkyl's Recall sur moi même, je rejoue tous mes artefacts et je balance un Brain Freeze Encore plus monstrueux, ce qui est sympathique aussi. Soit tout simplement, je pose Words of wind et je joue avec la bouffe en posant un Black Vise
Nous somme encore au tour 2 et je peu tuer mon adversaire de trois façons différentes. C'est tout simplement jouissif !! Vous n'êtes pas connecté ! connectez-vous ou inscrivez-vous pour poster un commentaire

