Deck Magic the Gathering : Tes créatures sont les miennes

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Tiurlyn

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 60

Réserve
Artefact (4) :Créature-artefact (4) :Artefact légendaire (4) :Rituel (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Tes créatures sont les miennes

Format : T2 — Standard [2003-2004]

Posté le 08/07/2004 par Tiurlyn

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Jour à tout le monde. Aujourd'hui, je vous présente my deck intitulé :



"Tes créatures sont les miennes"



INTRODUCTION:


Voici un deck qui permet de controler les créatures de l'adversaire. Alors, comment? Je lui prend les cartes sur son terrain pendant qu'il a le dos tourné? Eh ben non. J'utilise la combo spécialement inventer pour ce deck:



-Vipère de la filandre
créature-serpent
à chaque fois que la vipère de la filandre bloque ou devient bloqué par une créature, détruisez cette créature à la fin du combat.
1/2


-masque de la némésis
artefact
Toutes les créatures capables de bloquer la créature équipé doivent le faire.

-chuchotement interminables
enchantement
chaque créature a : << quand cette créature est mise au cimetière depuis le jeu, choisissez l'adversaire ciblé. Ce joueur met en jeu cette carte de créature sous son contrôle, depuis ce cimetière à la fin du tour>>



Il faut jouer la vipère de la filandre, puis les chuchotements interminables et équipé le masque de la némésis à la vipère .Ensuite, on attaque et toutes les créatures doivent bloquer la vipère. en plus les créatures à coté ne sont pas bloquées. Ensuite toute les créatures de l'adversaire sont détruites et on acquiert leur contrôle grâce au chuchotement. Voilà pour la première combo/kill.


et il se base aussi sur la combo phage+ chuchotement interminable.

Le but est de tuer soit en attaquant avec les créatures de l'adversaire ou en lui donnant phage.voici la combo ed ptitgob
C'est la même combo sauf qu'on ne sacrifie pas Phage, on attaque avec. Si l'adversaire bloque avec trop fort, il perd la partie, s'il ne bloque pas, il perd la partie, s'il bloque avec des ptites créatures, il perd ses créatures. On peut aussi attaquer avec Phage pendant une attaque de la vipère avec le masque et elle ne sera pas bloquer ou alors faire la combo de la vipère en remplacant cette dernière par Phage.


COURBE DE MANA:


= 8
= 4
= 12
= 8
= 4
= 4
= 4


FONCTIONNEMENT:


voyons d'abord comment utiliser chaques cartes:

Phage sert pour la combo avec les chuchotements et on peut même attaquer avec comme ça il va être obliger de perdre ses créatures et de me les donner parce que si il l'a tue, il l'a contrôle mais elle vient en jeu depuis le cimetière, et il perd la partie. Visara sert à prendre les créatures embêtante pouvant être utile avant l'arrivée de la combo comme ange de platine ou autre en controlant avec chuchotements interminables . La vipère est utile pour la combo/kill expliquée plus haut.l'arène est un bon accélérateur de pioche et les points de vie perdu peuvent être récupéré par la goutte de soleil. Les chuchotements interminables sont les cartes combo du deck avec vipère et masque ou avec phage ou visara. Les mox de chrome et les talismans accélère le mana. La goutte de soleil fait remonter les pv perdu et le masque de la némésis sert la combo avec la vipère.


Le but est de sortir les accélérateurs pour jouez au plus vite une des deux combos du deck, puis de killer grâce à elles. Les arènes vont vous faire piochez il faut donc les jouez rapidement et il vaut mieux avoir des goutte de soleil avant de les jouez, et la visara peut aider à controler les ange de platine et autre carte génante en attendant la combo finale. Les deux combos kill normalement , donc aucune n'est mieux que l'autre sauf peut-être que Phage coûte cher donc la deuxième est plus longue à sortir. Donc, pour bien gagner, il faut jouez au plus vite une des combos( la première de préférence vu qu'elle coûte moins cher) qu'on peut piocher rapidement avec arène phyrexiane, et accélérer le mana avec le mox et les talismans.


COMMENT ATTAQUER?


Alors, il y a différent moyen d'attaquer dans ce deck. La meilleur est d'attaquer avec la combo de la vipère ou après une fois toutes les créatures de l'adversaire acquise. On peut aussi attaquer avec Phage en même temps qu'on attaque avec vipère équipé ce qui fait que on a gagné la partie parce que l'adversaire doit bloquer la vipère. On peut aussi utiliser phage à la place de la combo car si elle meurt on gagne la partie et elle prendra plein de blessures et elle mourra. Voilà à peu près toutes les techniques d'attaques de ce deck.


COMMENT BLOQUER?


Pour bloquer, on ne peut utiliser que les créatures adverses car nos créatures sont toutes intérressantes. On peut bloquer avec Phage et si la créature est plus puissante, et bien le joueur adverse perd la partie. Les autres cartes ne sont pas faite pour bloquer. On peut quand même utiliser un arbitre si on l'as sorti.



EXEMPLES DE SORTIE:

TOUR 1: un marais+ un mox avec une naturalisation comme empreinte+ une vipère de la filandre
TOUR 2: une forêt+ un masque de la némésis
TOUR 3: un marais+ chuchotements interminables
TOUR 4: marais+ talisman d'impulsion + visara la redoutable + utillisation de la combo
TOUR 5: kill parce que l'adversaire n'a plus de créatures ou parce qu'il n'en a qu'une


TOUR 1: un marais+ un mox de chrome avec naturalisation+talisman d'impulsion
TOUR 2: une forêt+ les chuchotements interminables
TOUR 3: une forêt+ arène phyrexiane+ goutte de soleil
TOUR 4: un marais+ mox de chrome avec visara+ Phage l'intouchable
TOUR 5: une vipère de la filandre+ masque de némésis+ attaque avec Phage pour le faire hésiter
TOUR 6: équipé la vipère qui attaque en même temps que Phage est la victoire est acquise


J'ai fait la première sortie pour montrer le kill avec la vipère et donc la première combo, et la deuxième pour expliquer comment Phage peut être difficilement gérable dans ce deck mais cette sortie ne sortira pas tout le temps car elle demande beaucoup de chance pour avoir la bonne main.



LA RESERVE:



- l'arbitre silencieux empêche les rapides d'attaquer trop vite puisque les attaques sont réduites à une par tour donc les pelleteurs seront dans une mauvaise passe le problème reste que l'arbitre bloque la première coombo avec la vipère de la filandre. Il faut donc le détruire avec un zélateur viridian.

- l'épée de kaldra sert contre les créatures indestructible
puisque les créatures ennemi seront retirées de la partie avec la combo donc pas controler mais quand même détruites mais la carte n'est pas obligatoire contre indestrutibilité car on peut faire bloquer la vipère ppar l'indestructible puis achever avec la Phage.


- l'infestation est anti petite bêbete. Marche super bien avec chuchotement car pour on controle plein de créatures.

- la cape de frémisoie est un kill éventuel si l'ennemi utilise trop de désenchantement pour qu'on puisse l'équipé à Phage mais c'est rare qu'on la sorte de la réserve car trés peu de deck joue en désenchantement e ce moment mais c'est utile si les chuchotements sont détruits.



AVANTAGES/DESAVANTAGES:

+ les kill sont radicals, car c'est trés dur de se reprendre après un des combo
+ le deck est assez rapide
+ le deck a trois kill différent ( 4 avec la reserve)
- si le chuchotement est détruit, c'est trés dur de gagner
- il faut que la combo sorte ce qui n'est pas sur



RESUME:


C'est un deck assez rapide qui kill vite et sans bavure ( enfin sans issue ou presque)et il a beaucoup de kill. Le deck se base sur un contrôle des créatures adversae puis on tue avec ou alors on peut attaquer avec phage en même temps u'avec la vipère avec le masque et gagné la partie. On peut aussi détruire les chuchotements avec naturalisation après combo pour pas que ça se retourne contre nous. parce que si l'adversaire a une colère des dieux, et qu'il l'a joue , et bien il a toute les créatures sans exceptions sauf si Phage est en jeu bien sur.



Voilà, c'est fini. j'éspère que mon deck vous a plu. Bon vote justifié!!!!!!!!!!!@+ Tiurlyn.

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