Deck Magic the Gathering : Enchanteresse Forever

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YoZ

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Réserve
Créature (8) :Éphémère (4) :Terrain (2) :Créature légendaire (1) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Enchanteresse Forever

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 26/02/2004 par YoZ

Mise à jour le 15/08/2011

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Et oui encore un deck enchanteresse. Le principe de celui-ci est basé sur la combo mana infini car ce deck est un deck combo. En effet ce deck ne comporte pas beaucoup de creatures mais il n'en a pas besoin pour tuer l'adversaire. La maniere de tuer l'adversaire est tres simple enfin presque, il suffit de reussir a sortir la combo mana infini et a l'aide de l'ambassadeur laquatus ou de l'eclair de genie on vide la bibliotheque de l'adversaire.il existe une otre facon de battre l'adversaire celle ci est egalement basee sur mana infini mais il fo egalement sortir la combo pour avoir une infinte de jeton ours avec rancoeur thaumatog et parole de sovagerie. avec ce meme pricipe on peut ossi avoir un nombre infini de PV, ou renvoyer tout les permanents de l'adversaire ds sa main.
La base du deck st les enchanteresses ki permettent de piocher et donc d'accelerer le deck pour sortir le plu rapidement la combo mana infini. Les souhait vivant sont egalement tres importants pour aller chercher le palinchrone ki est la base de la combo mana infini.

Les points forts du decks:

Un deck rapide grace a ses cartes ki permettent de piocher ( enchanteresse argothieenne, presence de l'enchanteresse) ou d' acelerer la production de mana (terrain fertile, vegetation luxuriante, exploration, floraison printaniere)
Un kill elegant et ki ne peut se prevenir la meule, une facon efficace de tuer l'adversaire.
En effet grace a la combo mana infini on peut vider la bibliotheque de l'adversaire en une fois et dc a son tour de pioche il ne peut pas piocher et la c le drame

-La combo mana infini:

En fet pour avoir cette combo il suffit d'avoir o moins 7 terrain qui produisent ensemble 12 manas ou plus dt 4 bleu, ce ke lon obtient ac les terrains fertile, les terrains ki produisent plusieur mana. a partir de ce moment la on pose le palinchrone pour les 7 terain on a au moins 12 manas, on degage les 7 terrain qd il arrive en jeu, il nous reste 5 mana on le reprend dans la main pour 4 manas, il nous reste un mana et les 7 terrains sont de nouveaus degages. On peut recommencer cette operation une infinite de fois, on gagna donc un mana a chaque fois que l'on effectue cette opération et on a donc mana infinie.

-La combo PV infinis

Pour cette combo il fo deja avoir la combo mana infini en place. Il fo ossi la parole d'adoration le thaumatog et la rancoeur et o moins une enchanteresse. Pour avoir PV infini il fo poser la rancoeur sur le thaumatog on peut donc piocher un carte grace a l'enchanteresse mais avec la parole d'adoration on peut choisir de gagner 5 PV. puis on sacrifie la rancoeur avec le thaumatog, la rancoeur revient dans les main. Comme on a mana infini on peut donc avoir PV infini.

-La combo cretaures infinies

Cette combo est dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que au lieu d'utiliser la parole d'adoration on utilise la parole de sauvagerie.

-La combo ou l'on renvoie tout les permanents dans les mains des adversaires.

Cette combo est egalement dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que l'on utilise les paroles du vet au lieu des paroles d'adoration.

-Le lock "mitard"

Le principe de cette carte est assez simple. Il suffit d'avoir par exemple une rancoeur et le mitard, le mitard en jeu et la rancoeur dans la main, au debut de l'entretien on se defausse de la rancoeur avec le mitard et on la recupere lorsqu'elle est mise au cimetierre, on est donc quasi invulnerable ce tour ci. On peut donc rejouer le lock a chaque tour. Pour peu que l'on est une enchanteresse en jeu et que l'on puisse piocher autrement qu'avec la phase de pioche ce lock devient pour l'adversaire une veritable infamie.
Les points faibles du deck:

-Ce deck est comme vous l'aurez remarque pour la plupart constitue d'enchantements, donc un des points faibles du deck sont des carte qui detruisent tout les enchantements en jeu comme les meditation de nettoiement par exemple.
-Ce deck est un deck combo, donc il fo quelque tour avant que le deck soit mis en place. Les deck rapides comme gobelins, affinite ou wennie sont donc assez avntage contre ce deck sauf si l' on a eu la chance d'avoir un mitard le resultat du match depend en grande partie de ce hasard.

Volia j'ai fini avec cette explication je pense assez detaille du principe de fonctionnement du deck, j'espereke vous serez convaincu de la validite de ce deck.

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