Deck Magic the Gathering : Flying Zombies

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BigFlo

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Réserve
Créature (3) :Enchantement (6) :Éphémère (3) :Rituel (3) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Flying Zombies

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 01/09/2003 par BigFlo

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Salut !

Encore un deck zombie dirons certains, hein sousmarin ! Disons que ce deck n'est pas spécialement faire pour les zombies. On peut l'adapter à la "tribu" souhaitée. Suffit juste de remplacer les zombies par des elfes, par exemple. Ici ce sont des Zombies car j'aime bien et j'ai que ça en carte, lol.

Bref, sinon ce deck apporte une touche de bleu. Et par conséquent, certains avantages qui vont avec.
Tout d'abord, la touche nouvelle est le vol. Ayant déja posté un deck zombie, je trouvais que ces derniers étaient particulierement vulnérable faces aux créatures avec le vol. J'ai donc ajouter l'émerveillement, qui donne le vol à tous le monde. Mais cette carte est bien mieux dans le cimetière. J'ai donc ajouter déchiffrage des runes. De plus, cela permet de remplir le cimetière. Ce qui est particulièrement utile dans un deck Zombie.
Donc voila, on se défausse de l'émerveillement grâce au déchiffrage des runes, et le tour est joué. On a des zombies volants.

Le bleu, ainsi que la 8ème édition, apporte une autre touche, celle des contres avec fuites de mana. Très bon contre, surtout pour un jeu bi-couleur. Ce qui est le cas ici. Donc pareil j'ai ajouté ça dans le deck.

Que dire de plus....ah oui ya aussi télépathie. Un enchantement pour 1 mana bleu qui permet de voir la main des autres durant toute la partie, sans que les autres voient notre main ! Tros fort comme carte (je trouve Cela permet d'avoir un certain contrôle de la situation, et de ne pas se faire avoir bêtement.
Egalement dans ce deck, blocage cérébral. Bonne petite carte de meule pour les decks qui ne jouent pas meule justement. En effet, pas mal de deck intègre le fait de pouvoir mettre des cartes dans l'ordre souhaité sur le dessus de la biblio. Hop, un coup de blocage et l'autre est bien embêté. Autre cas, on meule son propre deck si on a un Ordre du Patriarch en main. Très utile, on peut ainsi mettre des créatures au cimetière qui reviendront en jeu. Bref, des créa preske gratis.

Voila, pour la touche de bleu.
Sinon le reste est un deck zombie "traditionnel". Mais celui-ci est réduit en créatures. J'ai donc du faire un choix parmi les meilleurs créatures zombies. Alors certains me diront : "tu as oublier les seigneur", blabla... Je pouvais pas tout mettre, et ce qui ya dans ce deck reflete mes gouts.
Donc pas bcp de créa. mais g mis qq thon tout de même: raptor 4/4 pour 3, celui qui n'as pas d'ame, carapace...

Pour booster tout cela, j'ai hésité à mettre les chef de guerre, mais finalement j'ai mis 2 blason, qui peuvent être plus efficace, mais si c lourd à mettre.

Tout cela sans oulbier la partie bidding, avec évidement Ordre du Patriarche, mais également cimetière surpeuplé. Combo avec le Pollueur qui se trouve dans ce deck.

En ce qui concerne les terrains, je n'ai pas mis estuaire pollué car je n'ai pas l'habitude d'en mettre, mais si vous dites que c'est mieux, alors je vous fait confiance.

Le side, maintenant.
Ya aile du dragon, qui sont un très bon remplacement à l'émerveillement. En effet, c'est un enchanter créature donc ne cible qu'une créa. De plus, lorsque k'1 grosse carte arrive en jeu, elle reviens aussi. L'avantage est que les sorts ciblant toutes les créatures avec le vol seront moins efficace du fait qu'ils ne toucherons qu'une partie de vos créatures.

visage du passé est également une bonne carte. Avec Pacte de la tombe, on sacrifie et on peut bloquer après avoir attaquer, tout en éliminant une créature adverse. Bref pas mal, je trouve
Sang des innocents est ds le side uniquement contre les decks avec bcp de créatures. Sinon ca reste dans le side.


Le fonctionnnement du deck est très simple.
On joue, on n'hésite pas à mettre des créatures au cimetière, et on fait revenir tout cela.
Bref que du classique là dedans. Donc je n'ai pas grand chose à vous dire sur le fonctionnemment du deck.
Pas de main idéal, car je trouve pas ca intéréssant. De plus, je ne sais pas si le deck permet de tuer en moins de 4-5 tours. Comme tout deck zombie, seul le temps fait la différence

Voili, voilou pour les explications.
J'attends vos commentaires avec impatience, lol

bon vote à tous !

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