Deck Magic the Gathering : Deck rouge aggro

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N3rGal

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Réserve
Artefact (4) :Créature (3) :Éphémère (3) :Rituel (5) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Deck rouge aggro

Format : T2 — Standard [2002-2003]

Posté le 20/08/2003 par N3rGal

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Tout d'abord ce deck se limite au carte du bloc carnage et de la 8ème édition, le bloc Odyssée sortant bientôt de type 2, donc éviter de me dire d'y mettre des cartes en faisant parti.
Ce deck est censé être très rapide, si une partie n'est pas cloué au 5ème tour c'est que c'est peut-être mal parti. Pour permmettre cela beaucoup de carte se joue avec un d'invoc' avec des blasts et des créatures dont le prospecteur skirkien qui permet de poser le chef de guerre gobelin au tour 2, lui-même permettant de jouer les sbires pour 3 mana seulement et les pelleteurs pour un et surtout en leur donnat la célérité. J'ai eu une fois 3 pelleteur et un chef de guerre en jeu au tour 3 et la l'adversaire fait la grimace.
Seulement il faut aussi gérer les créature ennemi et c'est pour ca que choc, qui est toujours très bien, giclée d'étincelle que j'aime bien car ca permet de piocher si on en a pas besoin, le forgeur et l'incinérateur rentre dans le deck. Ceux carte permettent de gérer pas mal les bêtes de l'adversaire et de lui infliger directement des dégâts si besoin.
Vorte sulfureux est très intéressant car les jeux contrôle au beaucoup de mal à le gérer s'il arrive en jeu et permet de toute manière de plier une parti où l'adversair n'a plus beacoup de point de vie.
Le deck qui peut poser le plus de problème à celui-ci est le mono-blanc qui avec des carte comme chevalier argenté, théâtre en cercle, colère de dieu ou encore jour saint peut gagner sans trop de difficulter en reppoussant sans cesse les assault de gob.
La side permet quand à elle de gérer pas mal de deck : menace pour les deck gros thon, grille de défense pour les deck blanc pour essayer de géner écharde d'aile mais surtout pour les contre bleu, le cliqueteur est toujours bien contre les jeu noir car il n'est pas un gobelin et peut passer outre la peste artificiel. sinon fracasser et pluie sont toujours utile.

Voila c'est à peu près tout je pense merci de commenter et d noter le deck, vos conseil me seront surement d'une grande aide, merci.

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