Deck Magic the Gathering : Counter-Rebelles

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erkin

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Réserve
Créature (2) :Enchantement (5) :Éphémère (5) :Terrain (1) :Rituel (2) :

Total de Cartes de la Réserve : 15

Counter-Rebelles

Format : T1.X — Extend [1996-2003]

Posté le 26/06/2003 par erkin

Visibilité : Validé

Explications de l'auteur
Salut.
Voila un deck counter-rebelle classique de l'etendu.
Le principe est simple : on pose les 1er rebelle (sergent ramosien, faucon provocateur,lieutenant ramosien), puis quand on a assez de mana (3) on va chercher leurs potes qui conviennent le mieu a la situation( en commençant par Line si possible) .
Le principe de ce deck est de ne pas jouer les rebelles de notre main mais d'aller les chercher a la fin du tour de notre adversaire (c ca la force des rebelles ), ce qui nous permet de jouer en fonction de l'adversaire et d'avoir du mana pour contrer .
Les rebelles n'etant pas extremement puissant, la vague de parallaxe est super utile; elle vous permet soit de gagner du temps pour mettre votre armee en place ou alors elle enleve provisoirement une menace ou vous permet d'enlever directement toute la defense adverse pour faire une attaque massive.
L'ingerence du mage est une excellente carte dont l'utilité n'est plus a démontrer, c'est pour cela que meme si c'est pas un rebelle , elle a largement sa place dans tout deck blanc-bleu, car elle permet de ne pas manger de sort genant (colere,deed,adoration...) ou bien d'interdire une carte clé de votre adversaire (aluren, oath,...) et au pire si vous vous plantez de cible on peut la faire revenir grace a la vague.
Les autres rebelles ne sont pas present en plusieur exemplaires car on va les chercher directement dans la bibliotheque selon la situation, ce qui rend ce deck tres polyvalent.

voila


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