Deck Magic the Gathering : Horde de fée

Fiche du Membre

Inacora

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Grade : [Nomade]

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Liste du Deck

Total de Cartes du Deck : 65

Réserve
Créature (2) :Éphémère (4) :

Total de Cartes de la Réserve : 6

Horde de fée

Format : Casual

Posté le 13/09/2016 par Inacora

Mise à jour le 11/01/2017

Visibilité : Non Validé Public

Explications de l'auteur
Deck bleu/vert uniquement contrairement à la description !

Deck basé sur la masse et le contrôle pendant le tour de l'adversaire.
On ralentit avec :
Farfadette cafouillesort
Claquement
Charme de Simic
Archimage du Vallon d'Elendra
Clique brumelien



                                

On peut aussi bloquer et renvoyer le bloqueur avant l'attribution des blessures avec Lesteline qui permettra de réutiliser les créatures contrôles comme Farfadette cafouillesortClique brumelien et Archimage du Vallon d'Elendra une fois sacrifié une 1ère fois.

                             

On peut aussi s'en servir pour piocher à l'aide de la Scélérate færie.

                             

Cette même Scélérate færie est une bonne carte à virer pour jouer la Clique brumelien.
De même pour la Nuée de faeries.

                               

Le Ranger de la Scrutaie a quand à lui le rôle de vous apporter davantage de mana et se combinera parfaitement avec la Faveur selon Karametra.



Le contrôle se fait à 80% pendant le tour de l'adversaire, moment le plus propice pour renvoyer les cartes chères dans la main de l'adversaire et contrer les peu chères avec le Farfadette cafouillesort, même s'il peut arriver que certaines mains vous permettent une sortie suffisamment agressive pour gagner aux dégâts bruts, vos bestioles volant et le Scion d'Oona boostant chacune d'entre elles.

                             

Avec un début de partie assez contrôlé la Clique brumelien peut facilement vous assurer la victoire en bloquant un tour adverse au niveau de la mana tout en amenant un bon bloqueur en continuant de grignoter des point de vie, encore plus si vous la possibilité de le renvoyer dans votre main pour bloquer encore un tour adverse.

Sinon Kiora, la Déferlante devrait être plus facile à protéger et Oona, reine des færies ou la Cohue notoire(avec l'Incursion) devrait renverser la vapeur au niveau du champ de bataille.


                            

Voila, voila, enjoy if you try ^^

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