Combo : Hidetsugu le malfaisant + Fourneau de Rajh

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Etat : Refusée

Date : 03/02/2005 à 09:08

Auteur : Ethernium

Lecture : 4207

Nombre de commentaire : 61

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Modérateurs combos

Hidetsugu le malfaisant

Heartless Hidetsugu
Texte Anglais
Heartless Hidetsugu
Legendary Creature - Ogre Shaman

: Heartless Hidetsugu deals damage to each player equal to half that player's life total, rounded down.
4/3
Texte Français
Hidetsugu le malfaisant
Créature légendaire : ogre et shamane

: Hidetsugu le malfaisant inflige à chaque joueur un nombre de blessures égal à la moitié du total de points de vie de ce joueur, arrondie au nombre inférieur.
4/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Traîtres de Kamigawa - 107/165
Illustrateur : Carl Critchlow
Disponibilités :
Commander MastersNM/MT0.50 €
Commander MastersNM/MT1.00 €
ConspiracyNM0.90 €
ConspiracyNM/MT0.50 €
Betrayers of KamigawaNM/MT2.50 €
Betrayers of KamigawaNM/MT2.50 €
3 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
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Fourneau de Rajh

Furnace of Rath
Texte Anglais
Furnace of Rath
Enchantment

If a source would deal damage to a creature or player, it deals double that damage to that creature or player instead.
4/3
Texte Français
Fourneau de Rajh
Enchantement

Si une source devait infliger des blessures à une créature ou à un joueur, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.
4/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 8ème Édition - 187/350
Illustrateur : John Matson
Disponibilités :
PlanechaseNM/MT4.90 €
10th EditionNM/MT4.90 €
9th EditionNM/MT4.90 €
9th EditionNM/MT4.90 €
8th EditionNM/MT4.90 €
8th EditionNM/MT24.90 €
TempestNM/MT7.90 €
14 Decks utilisent cette carte
4 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Vous devez avoir un nombre de vie impaire pour que la combo marche.

_Les deux cartes sont en jeu ;
_Utilisez la capacité d'Hidetsugu pour faire perdre a vous et a l'adversaire la moitié de ses points de vie ;
_Grâce au fourneau, les dégàts sont doublés donc normalement, tout le monde meurt ;
_L'adversaire meurt, mais pour éviter le match nul, vous etiez a un nombre de point de vie impaire, donc vous ne mourrez pas ( arrondi a l'inférieur )

Combo lente, certes mais qui tue obligatoirement a n'importe quel tour de la partie ( et puis en bon mono-rouge, si votre adversaire était a un chiffre impaire, ce n'est pas très compliqué de lui envoyer un petit blast... )

@++

Note du modérateur : Cette combo n'a absolument pas été pompée sur un magazine. Je ne veux plus voir ni calomnies, ni notes rabaissées injustement.
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