Combo : Divine Intervention + Topsy Turvy + Brume de paradoxe

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Etat : Acceptée

Date : 16/10/2018 à 18:01

Auteur : Tripel_Ix

Lecture : 1188

Nombre de commentaire : 2

Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Divine Intervention

Divine Intervention
Texte Anglais
Divine Intervention
Enchantment

Divine Intervention enters the battlefield with two intervention counters on it.
At the beginning of your upkeep, remove an intervention counter from Divine Intervention.
When you remove the last intervention counter from Divine Intervention, the game is a draw.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Enchantement

La Divine intervention arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs « intervention » sur elle.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur « intervention » de la Divine intervention.
Quand vous retirez le dernier marqueur « intervention » de la Divine Intervention, la partie est nulle.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Legends - 8/310
Illustrateur : Amy Weber
Disponibilités :
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Topsy Turvy

Topsy Turvy
Texte Anglais
Topsy Turvy
Enchantment

The phases of each player's turn are reversed. (The phases are, in reverse order, end, postcombat main, combat, precombat main, and beginning.)

If there are more than two players in the game, the turn order is reversed.
Texte Français
(n'existe pas en français)
Enchantement

Les phases de chaque joueur sont inversées.

(dans l'ordre inverse, les phases sont : la phase de fin, la phase principale d'après-combat, la phase de combat, la phase principale d'avant combat et la phase de début.)

Si il y a plus de deux joueurs dans la partie, l'ordre des tours des joueurs est inversé.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Unhinged - 47/141
Illustrateur : Jeff Miracola
Disponibilités :
UnhingedNM/MT1.50 €
4 Decks utilisent cette carte
7 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Brume de paradoxe

Paradox Haze
Texte Anglais
Paradox Haze
Enchantment - Aura

Enchant player
At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step.
Texte Français
Brume de paradoxe
Enchantement : aura

Enchanter : joueur
Au début du premier entretien du joueur enchanté à chaque tour, ce joueur gagne une étape d'entretien supplémentaire après cette étape.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Spirale Temporelle - 71/422
Illustrateur : Greg Staples
Disponibilités :
Time SpiralNM/MT1.00 €
Time SpiralNM/MT4.00 €
4 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Une petite combo qui ne rentre dans aucune case. Si l'adversaire n'a pas une réponse éphémère dans le tour qui lui permette de gérer un enchantement, la partie se termine en un match nul.

Une fois les trois enchantements sur le champ de bataille (il faut avoir jouer la topsy turvy au moins un tour avant, sinon la brume de paradoxe ne se déclenchera pas) il suffit de dire "à toi" pour que la partie soit finie.
Grace à topsy turvy, notre entretien aura lieu après notre phase principale. Du coup divine intervention perds ses marqueurs à la "fin" de notre tour. La brume (qui sera jouer sur nous-même) fait que les deux marqueurs seront retiré à la suite.

C'est couteux en mana, mais c'est surtout un bon moyen de mettre fin à une partie de commander multi qui s'éternise avant d'aller chercher les pizzas.

 
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