Combo : Liaison psychique + Serendib Efreet + Tour de passe-passe

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Etat : Refusée

Date : 24/10/2016 à 13:34

Auteur : Dragobelin

Lecture : 926

Nombre de commentaire : 4

Validé par : knight_seb

Motif du refus : Ce n'est pas une combo.

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Liaison psychique

Spirit Link
Texte Anglais
Spirit Link
Enchantment - Aura

Enchant creature
Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life.
Texte Français
Liaison psychique
Enchantement : aura

Enchanter : créature
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 4ème Édition - 51/378
Illustrateur : Kaja Foglio
Disponibilités :
Dominaria RemasteredNM/MT0.25 €
8th EditionNM4.90 €
27 Decks utilisent cette carte
6 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Serendib Efreet

Serendib Efreet
Texte Anglais
Serendib Efreet
Creature - Efreet

Flying
At the beginning of your upkeep, Serendib Efreet deals 1 damage to you.
3/4
Texte Français
(n'existe pas en français)
Créature : éfrit

Vol
Au début de votre entretien, l'Éfrit de Serendib vous inflige 1 blessure.
3/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Arabian Nights - 20/78
Illustrateur : Anson Maddocks
Disponibilités :
Eternal MastersNM/MT0.75 €
Eternal MastersNM/MT9.00 €
RevisedGD6.50 €
RevisedPL5.00 €
4 Decks utilisent cette carte
0 Combo utilise cette carte
Voir l'Analyse de cette carte

Tour de passe-passe

Legerdemain
Texte Anglais
Legerdemain
Sorcery

Exchange control of target artifact or creature and another target permanent that shares one of those types with it. (This effect lasts indefinitely.).
3/4
Texte Français
Tour de passe-passe
Rituel

Échangez le contrôle de l'artefact ou de la créature ciblé contre celui du permanent ciblé qui partage un de ces types avec lui ou elle. (Cet effet dure indéfiniment.).
3/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 72/350
Illustrateur : Daren Bader
Disponibilités :
TempestNM/MT0.75 €
TempestNM/MT0.75 €
1 Deck utilise cette carte
0 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
L'idée de cette combo est d'augmenter la pression sur l'adversaire un peu plus chaque tour, jusqu'à sa défaite (ou son abandon).

Poser l'Efrit puis lui attacher Liaison Psychique. Ensuite échanger l'Efrit avec une créature adverse (j'avais initialement pensé à la fameuse Donation, mais pourquoi se priver de la meilleure créature adverse ?)

Au final nous avons une machine qui inflige 1 point de dégât par tour; l'adversaire décède donc au bout de 20 tours maximum. Les points de vie gagnés dans le même temps permettent de temporiser.

A noter que chaque élément peut être joué séparément.

1) Efrit de Serendib, seul ça reste fort.
2) Liaison psychique, sur l'Efrit ou sur une quelconque créature adverse gênante, c'est fort.
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