Combo : Tezzeret le Chercheur + Nissa, éveilleuse de mondes + Le Voile de Chaîne

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Etat : Acceptée

Date : 10/07/2014 à 08:57

Auteur : Tripel_Ix

Lecture : 4037

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Tezzeret le Chercheur

Tezzeret the Seeker
Texte Anglais
Tezzeret the Seeker
Legendary Planeswalker - Tezzeret

[+1]: Untap up to two target artifacts.
[-X]: Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.
[-5]: Artifacts you control become artifact creatures with base power and toughness 5/5 until end of turn.
/4
Texte Français
Tezzeret le Chercheur
Planeswalker légendaire : Tezzeret

[+1] : Dégagez jusqu'à deux artefacts ciblés.
[-X] : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana inférieur ou égal à X et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
[-5] : Les artefacts que vous contrôlez deviennent des créatures-artefacts avec une force et une endurance de base de 5/5 jusqu'à la fin du tour.
/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Éclats d'Alara - 60/249
Illustrateur : Anthony Francisco
Disponibilités :
Duel Decks Elspeth vs TezzeretNM/MT4.90 €
176 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Nissa, éveilleuse de mondes

Nissa, Worldwaker
Texte Anglais
Nissa, Worldwaker
Legendary Planeswalker - Nissa

[+1]: Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It's still a land.
[+1]: Untap up to four target Forests.
[-7]: Search your library for any number of basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library. Those lands become 4/4 Elemental creatures with trample. They're still lands.
/3
Texte Français
Nissa, éveilleuse de mondes
Planeswalker légendaire : Nissa

[+1]: Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Elémental avec le piétinement. C'est toujours un terrain.
[+1]: Dégagez jusqu'à quatre forêts ciblées.
[-7]: Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Ces terrains deviennent des créatures 4/4 Elémental avec le piétinement. Ce sont toujours des terrains.
/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2015 - 187/269
Illustrateur : Peter Mohrbacher
Disponibilités :
Magic 2015NM/MT14.00 €
5 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Le Voile de Chaîne

The Chain Veil
Texte Anglais
The Chain Veil
Legendary Artifact

At the beginning of your end step, if you didn't activate a loyalty ability of a planeswalker this turn, you lose 2 life.
, : For each planeswalker you control, you may activate one of its loyalty abilities this turn as though none of its loyalty abilities had been activated this turn.
/3
Texte Français
Le Voile de Chaîne
Artefact légendaire

Au début de votre étape de fin, si vous n'avez activé aucune capacité de planeswalker ce tour-ci, vous perdez 2 points de vie.
, : Pour chaque planeswalker que vous contrôlez, vous pouvez activer une de ses capacité de loyauté une fois ce tour-ci comme si aucune de ses capacités de loyauté n'avait été activée ce tour-ci.
/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Magic 2015 - 215/269
Illustrateur : Volkan Baga
Disponibilités :
Magic 2015NM/MT22.50 €
0 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bonjour

Voici une petite combo qui ravira les amateurs de jeux arpenteurs, et aussi les combinaisons absurdes.
Une fois les trois cartes sur le champ de bataille, ainsi que 4 forêt (ou assimilé comme les ravland => bassin d'élevage) on peut faire un peu de bouiboui infini :
1- On active la capacité de l'artefact
2- On active le +1 de tezzeret en dégageant le voile (et éventuellement un second artefact qui peut faire gagner => catapulte à mitrailles / broyorloge)
3- On active le +1 de Nissa qui dégage quatre forêt
4- On retourne au 1

Une fois la boucle en place, on peut monter la loyauté de ces deux arpenteurs à volonté.
Avec un autre arpenteur à côté, celui-ci pourra activer toute ses capacités à volonté.
Avec un artefact qui a un cout d'engagement (sans besoin de mana) on peut le dégager à l'infini.
Avec un enchantement de terrain qui fournit du mana (terrain fertile) on obtient mana infini.

Bon jeu !
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