Combo : Révolte de la nature + Divinité de respect + Elesh Norn, Grand Cénobite (Hard Lock)

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Etat : Acceptée

Date : 13/02/2014 à 14:36

Auteur : Ataraxie

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Révolte de la nature

Nature's Revolt
Texte Anglais
Nature's Revolt
Enchantment

All lands are 2/2 creatures that are still lands.
Texte Français
Révolte de la nature
Enchantement

Tous les terrains sont des créatures 2/2 qui sont toujours considérés comme des terrains.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : 7ème Édition - 260/350
Illustrateur : Dave Dorman
Disponibilités :
7th EditionNM/MT2.90 €
TempestNM/MT3.90 €
8 Decks utilisent cette carte
22 Combos utilisent cette carte
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Divinité de respect

Godhead of Awe
Texte Anglais
Godhead of Awe
Creature - Spirit Avatar

Flying

Other creatures have base power and toughness 1/1.
4/4
Texte Français
Divinité de respect
Créature : esprit et avatar

Vol

Les autres créatures ont une force et une endurance de base de 1/1.
4/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Sombrelande - 142/301
Illustrateur : Mark Zug
Disponibilités :
ShadowmoorNM/MT4.90 €
2 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Elesh Norn, Grand Cénobite

Elesh Norn, Grand Cenobite
Texte Anglais
Elesh Norn, Grand Cenobite
Legendary Creature - Praetor

Vigilance
Other creatures you control get +2/+2.
Creatures your opponents control get -2/-2.
4/7
Texte Français
Elesh Norn, Grand Cénobite
Créature légendaire : praetor

Vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -2/-2.
4/7
Infos sur cette Carte Magic

Edition : La Nouvelle Phyrexia - 9/175
Illustrateur : Igor Kieryluk
Disponibilités :
Iconic MastersNM/MT32.90 €
Modern Masters 2015NM/MT32.90 €
34 Decks utilisent cette carte
5 Combos utilisent cette carte
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Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut,

Encore un lock à jouer à son avantage. Son fonctionnement :

1/ Avoir en premier lieu sous son contrôle Révolte de la nature et ensuite Divinité de respect. Tous les terrains deviennent donc des 1/1, ainsi que toutes les créatures (sauf Divinité).

2/ Lancez Elesh. Toutes nos créatures et nos terrains deviennent donc 3/3 (sauf Divinité qui devient 6/6 et Elesh qui reste 1/1), et toutes les créatures et tous les terrains de l'adversaire auront une endurance de 0 et iront au cimetière. Donc dès qu'il jouera un terrain il ira immédiatement au cimetière dès son arrivé en jeu, tout comme ses créatures.


à noter que Révolte de la nature et Elesh constituent déjà un lock pour les terrains de l'adversaire, Divinité n'est présente que pour envoyer au cimetière ses autres créatures.
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