Combo : Signal d'alarme + Chevaucheur des alizés + Conte-destin de Thraben (Tokens Infinis)

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Etat : Acceptée

Date : 22/01/2014 à 15:39

Auteur : Melkhan

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Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Signal d'alarme

Intruder Alarm
Texte Anglais
Intruder Alarm
Enchantment

Creatures don't untap during their controllers' untap steps.

Whenever a creature enters the battlefield, untap all creatures.
Texte Français
Signal d'alarme
Enchantement

Les créatures ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leur contrôleur.

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, dégagez toutes les créatures.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Forteresse - 34/143
Illustrateur : Donato Giancola
Disponibilités :
30 Decks utilisent cette carte
106 Combos utilisent cette carte
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Chevaucheur des alizés

Tradewind Rider
Texte Anglais
Tradewind Rider
Creature - Spirit

Flying

, Tap two untapped creatures you control: Return target permanent to its owner's hand.
1/4
Texte Français
Chevaucheur des alizés
Créature : esprit

Vol

, engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
1/4
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Tempête - 98/350
Illustrateur : John Matson
Disponibilités :
TempestNM/MT7.90 €
14 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
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Conte-destin de Thraben

Thraben Doomsayer
Texte Anglais
Thraben Doomsayer
Creature - Human Cleric

: Put a 1/1 white Human creature token onto the battlefield.
Fateful Hour — As long as you have 5 or less life, other creatures you control get +2/+2.
2/2
Texte Français
Conte-destin de Thraben
Créature : humain et clerc

: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
Heure fatidique — Tant que vous avez 5 points de vie ou moins, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Obscure ascension - 25/171
Illustrateur : John Stanko
Disponibilités :
Dark AscensionNM/MT0.90 €
1 Deck utilise cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Pendant l'entretien de votre adversaire :
Dans le cas ou vous n'avez que les deux créatures du combo en jeu commencez le cycle dès l'étape 1. Si vous avez deux créatures en plus, passez directement à l'étape 3.
__
1. Engagez le Conte-destin pour générez un token, le Conte-destin se dégage.
2. Répétez une fois.
__
3. Jouez la capacité du chevaucheur en engageant deux autres créatures (ou vos deux tokens),
3. Remontez un permanent de votre adversaire dans sa main.
4. Générez un jeton avec le Conte-destin.
Vos créatures se dégagent avec le signal...
5. Recommencez autant de fois que votre adversaire possèdent de permanents.
6. Générez un nombre infinis de tokens avec le Conte-destin en laissant le Chevaucheur tranquille.
7. Votre adversaire passe son tour n'ayant rien pu jouer (ou pas grand chose) et se défausse de toutes ses cartes en trop.
7. Roulez lui dessus avec vos tokens.

Note : Prévoyez de la mana pour protégez votre combo avec du linceul et/ou de l'indestructibilité en éphémère.
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