Combo : Ghildmage de Vizkopa + Prêt // Disposé + Héliaste de Boros (Gain instantané de la partie)

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Etat : Acceptée

Date : 06/01/2014 à 12:04

Auteur : skyrun

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Validé par : knight_seb

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Modérateurs combos

Ghildmage de Vizkopa

Vizkopa Guildmage
Texte Anglais
Vizkopa Guildmage
Creature - Human Wizard

: Target creature gains lifelink until end of turn.
: Whenever you gain life this turn, each opponent loses that much life.
2/2
Texte Français
Ghildmage de Vizkopa
Créature : humain et sorcier

: La créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
: À chaque fois que vous gagnez des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd autant de points de vie.
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Insurrection - 206/249
Illustrateur : Tyler Jacobson
Disponibilités :
3 Decks utilisent cette carte
3 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Prêt // Disposé //

Ready // Willing
Texte Anglais
Ready // Willing //
Instant

Creatures you control gain indestructible until end of turn. Untap each creature you control.

//

Creatures you control gain deathtouch and lifelink until end of turn.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.).
2/2
Texte Français
Prêt // Disposé //
Éphémère

Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez chaque créature que vous contrôlez.

//

Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).
2/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Le Labyrinthe du Dragon - 132/156
Illustrateur : Zoltan Boros
Disponibilités :
Dragon's MazeNM/MT0.50 €
Dragon's MazeNM/MT0.50 €
0 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Héliaste de Boros

Boros Reckoner
Texte Anglais
Boros Reckoner
Creature - Minotaur Wizard

Whenever Boros Reckoner is dealt damage, it deals that much damage to target creature or player.
: Boros Reckoner gains first strike until end of turn.
3/3
Texte Français
Héliaste de Boros
Créature : minotaure et sorcier

À chaque fois que l'Héliaste de Boros subit des blessures, il inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur.
: L'Héliaste de Boros acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
3/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Insurrection - 215/249
Illustrateur : Howard Lyon
Disponibilités :
Murders at Karlov Manor : CommanderNM/MT0.50 €
GatecrashNM/MT1.00 €
1 Deck utilise cette carte
9 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Bon alors il s'agit d'une combo points de vie infinies et et dommages infinies.
On a sur le terrain le ghildmage de Vizkopa ainsi que l'Héliaste de Boros (qu'ils soit engagé ou dégagé n'importe pas). On dispose également de 9 mana dégagé.
Lorsque notre adversaire nous attaque avec une créature on le bloque avec l'heliaste.
On active alors le second effet du ghildmage de Vizkopa (À chaque fois que vous gagnez des points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd autant de points de vie.), puis on active les deux effet de prêt//disposé. L'héliaste va alors nous faire gagner un nombre de point de vie infinie et l'effet du ghildemage fera perdre un nombre de point de vie infinie à l'adversaire. Nous faisant ainsi gagner instantanément la partie.

Les + :
- Marche peut importe le nombre d'adversaire.
- Il n'y a que des cartes intéressantes peut importe la situation.
- La solidité de la combo : Les créature se dégage et deviennent indestructible donc peut importe si elles étaient engagés, ou si l'ennemi essaye de les détruire. (de plus peut importe l'endurance de la créature ennemi bloqué elle sera détruite)
Bonus 1: le ghildmage de Vizkopa (et toute vos autres créature) peuvent eux aussi bloquer et ainsi détruire une créature ennemi sans être détruit. (cependant evité de bloqué la même créature que l'héliaste...)
Bonus  2 : On achève l'adversaire durant son propre tour. ^_^
Les - :
-Le cout de mana demandé (9 de ccm durant le tour adverse sa fait très chère...)
-Combo tricolore donc nécessite un deck autour. (même si il entre très bien dans un deck gain de point de vie)
-La fragilité de la combo : il suffit de prévenir les dommage ou bien de de ne pas attaquer avec des créature (ou d'être imblocable) pour que la combo ne serve pas (ou pire n'est pas été utile...)
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