1/ Dans un premier temps on pose le maitre biomécanicien.
2/ Puis le tour d'après Cœur d'argent wolfir que l'on associe au maitre biomécanicien.
Le maitre biomécanicien deviens alors une
6/8 et le Cœur d'argent wolfir une
8/8
(tout autre créature/token arrivant sur le champ de bataille avec, par un exemple, un minimum 1/1 que l'on contrôle deviennent donc des 7/7).
3/ Avec garruk qui met une créature
3/3 à chaque tour, avec la capacités du maitre biomécanicien les créatures deviennent des
9/9.
Si nous arrivons à jouer la dernière capacités de Garruk
"Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 6/6 verte Guivre pour chaque terrain que vous contrôlez." (si on concidère un minimum de 5 mana) les 5 guivres token qui arrivent, deviennent des
12/12.
NB: Ceci n'est pas rapide à mettre en place. Mais est intéressant à mon gout car peut donner un très bon avantage. On peut bien entendu rajouter des créatures/tokens avec 6 marqueurs +1/+1 entre les différentes étapes afin de se défendre
(exemple : banc de brouillard).
En espérant avoir été original