Combo : Aura de dépendance + Gniard doreur + Sage de la spirale (Mana infini)

Informations

Etat : Acceptée

Date : 15/03/2013 à 12:54

Auteur : Deck-Tracy

Lecture : 3280

Nombre de commentaire : 1

Validé par : Anastaszor

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Modérateurs combos

Aura de dépendance

Aura of Dominion
Texte Anglais
Aura of Dominion
Enchantment - Aura

Enchant creature

, tap an untapped creature you control: Untap enchanted creature.
Texte Français
Aura de dépendance
Enchantement : aura

Enchanter : créature

, engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Dégagez la créature enchantée.
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Guerriers de Kamigawa - 51/306
Illustrateur : Randy Gallegos
Disponibilités :
Champions Of KamigawaNM/MT0.50 €
Champions Of KamigawaNM/MT0.50 €
Champions Of KamigawaNM/MT1.75 €
3 Decks utilisent cette carte
17 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Gniard doreur

Gilder Bairn
Texte Anglais
Gilder Bairn
Creature - Ouphe

2, : For each counter on target permanent, put another of those counters on that permanent. (Q is the untap symbol.).
1/3
Texte Français
Gniard doreur
Créature : orphe

2, : Pour chaque marqueur sur le permanent ciblé, mettez un autre de ces marqueurs sur ce permanent. (Q est le symbole de dégagement.).
1/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Coucheciel - 152/180
Illustrateur : Nils Hamm
Disponibilités :
EventideNM/MT1.90 €
EventideNM/MT1.90 €
1 Deck utilise cette carte
13 Combos utilisent cette carte
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Sage de la spirale

Gyre Sage
Texte Anglais
Gyre Sage
Creature - Elf Druid

Evolve (Whenever a creature enters the battlefield under your control, if that creature has greater power or toughness than this creature, put a +1/+1 counter on this creature.)

: Add to your mana pool for each +1/+1 counter on Gyre Sage.
1/2
Texte Français
Sage de la spirale
Créature : elfe et druide

Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature)

: Ajoutez à votre réserve pour chaque marqueur +1/+1 sur le Sage de la spirale.
1/2
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Insurrection - 123/249
Illustrateur : Tyler Jacobson
Disponibilités :
3 Decks utilisent cette carte
2 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Salut à tous,
Je vous propose  une petite combo jouable en Modern en Bleu / vert et qui vous permettra de faire mana infini, marqueurs du type de votre choix infinis et une créature infini / infini !

Il faut que vous ayez en jeu le Sage de la Spirale avec un marqueur +1/+1 (qui peut être donné par le Gniard Doreur qui active la capacité d'évolution du sage à son arrivée en en jeu) sans le mal d'invocation et enchanté d'une Aura de dépendance, et un Gniard doreur sans le mal d'invocation également.

Si le Sage de la spirale n'a qu'un marqueur +1/+1 sur lui, il vous faudra également 5 manas de n'importe quelle couleur disponibles (s'il a 2 marqueurs sur lui, alors 1 seul mana supplémentaire est nécessaire et à partir de 3 marqueurs, aucun mana supplémentaire n'est nécessaire)

Dans le cas de figure où le Sage n'a qu'un marqueur +1/+1 sur lui :

> Vous engagez le Sage de la spirale qui produit un mana vert.
> Avec ce mana, vous activez la capacité d'Aura de dépendance et engagez le Gniard doreur pour dégager le Sage de la spirale.
> Vous réengagez alors le Sage qui produit à nouveau un mana vert.
> Vous utilisez alors 2 de vos manas génériques disponibles plus le mana vert du Sage pour activer la capacité du Gniard qui double le nombre de marqueurs +1/+1 présents sur le Sage de la spirale.
> Avec 1 mana générique disponible, vous réactivez la capacité d'Aura de dépendance en engageant le Gniard et dégagez alors le Sage.

En répétant ce processus, vous arrivez rapidement a une infinité de marqueurs sur le Sage de la spirale.

Celui-ci devient donc infini / infini et peut produire du mana vert infini.
Par ailleurs, vous pouvez alors utiliser la capacité du Gniard à volonté pour mettre une infinité de marqueurs sur n'importe quel permanent.

La combo est bicolore, relativement peu chère (ccm de 3 au max) et jouable en Modern.
Elle saute évidemment sur n'importe quel anti-bête ou pète-enchantement (comme 99% des combos), mais a, je trouve, une certaine originalité par les différents effets qu'elle produit.

Voilou, bon jeu à tous
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