Combo : Maralen des Chantematins + Strangulation

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Etat : Acceptée

Date : 28/06/2011 à 13:40

Auteur : Anastaszor

Lecture : 8832

Nombre de commentaire : 13

Validé par : TheWretched

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Modérateurs combos

Maralen des Chantematins

Maralen of the Mornsong
Texte Anglais
Maralen of the Mornsong
Legendary Creature - Elf Wizard

Players can't draw cards.

At the beginning of each player's draw step, that player loses 3 life, searches his or her library for a card, puts it into his or her hand, then shuffles his or her library.
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Texte Français
Maralen des Chantematins
Créature légendaire : elfe et sorcier

Les joueurs ne peuvent pas piocher de cartes.

Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur perd 3 points de vie, cherche une carte dans sa bibliothèque, la met dans sa main, puis mélange sa bibliothèque.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Lèveciel - 65/150
Illustrateur : Mark Zug
Disponibilités :
MorningtideEX6.90 €
MorningtideNM/MT7.90 €
MorningtideNM/MT7.90 €
0 Deck utilise cette carte
5 Combos utilisent cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Strangulation

Stranglehold
Texte Anglais
Stranglehold
Enchantment

Your opponents can't search libraries.

If an opponent would begin an extra turn, that player skips that turn instead.
2/3
Texte Français
Strangulation
Enchantement

Vos adversaires ne peuvent pas chercher dans les bibliothèques.

Si un adversaire devait commencer un tour supplémentaire, ce joueur passe ce tour à la place.
2/3
Infos sur cette Carte Magic

Edition : Commander - 136/318
Illustrateur : John Stanko
Disponibilités :
CommanderNM/MT14.90 €
1 Deck utilise cette carte
1 Combo utilise cette carte
Aucune Analyse de cette carte

Explication de la Combinaison par l'auteur
Voilà l'une des combo sorties des commanders decks, qui est une combo de lock total.

On pose Strangulation, puis Maralen, et ainsi l'adversaire ne peut plus piocher, à cause de Maralen, mais ne peut pas chercher dans sa bibliothèque à cause de la Strangulation.

l'inconvénient est que vous perdez 3 points de vie par tour, alors dépêchez-vous de tuer 
(notez que votre adversaire perd ses 3 points de vie par tour même s'il ne cherche pas dans sa bibliothèque).

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