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Trouver le courage

Posté le 26/06/2008 par DrSnap

Type : FunCard

Catégorie : Édition Perso

Classement : Argent

Coucou me revoila, pour ma 13ème FC je crois, j'en suis pas sur...

Je vous présente donc une FC faite avec MagicSetEditor, un assez bon logiciel, meme s'il pixelise à mort les cartes ^^ C'est donc Trouver le courage, cette fois...qui appartiendrait à une guilde Blanc-vert, mais bon, faut que je revoie ce système de guilde ^^

Alors :

Le titre : Trouver le courage...bon, au moins ca fait l'effet "Realcard", vraiment dans l'esprit Magic, en fait. Il m'est venu en voyant l'image, comme d'hab ^^

L'image : Il s'agit d'une femme qui lutte contre un énorme loup (garou?), d'ou le titre, en fait...il faut trouver le courage d'affronter cette bete. Image de Sandara.

Le SE : Vous l'aimez peut-etre pas, mais moi je l'aime ^^ Toujours le meme donc, un éclair en forme de S, comme Snap

La capa : C'est la que ca devient croustillant...tout d'abord, un effet "bonus" sur une créature, un +2/+2 pour 2, avec un point de vie de gagné, c'est toujours bon à prendre. Mais la seconde capa est de loin la plus intéressante : la Responsablilté...qui consiste à diminuer le coût de la carte si on la joue en plein combat. ici, le coût est diminué de 1, ce qui est un avantage, en plus de l'effet de surprise.

Le TA : Comme d'hab il est de moi, ca encore ca définit la carte...un TA assez classique, avec une note d'humour ^^

Bon ben voila, à vos télécommandes, public, votez !!

DrSnap

Modération

Validé par Beldaran

Réalisation : 15/20

Idée : 15/20

Capacité : 17/20

Moyenne : 15,67

Commentaire du Modérateur

Réa : 15. Donc oui, MSE, pixélisation, comme tu dis. Il y a aussi le SE (qui pour une fois avec MSE est pas mal ^^), mais pas encore parfait (c'est surtout le dégradé qui cloche parfois, or, là y'en a pas ^^). Sinon, il y a un truc qui me déplaît, c'est le fond... Je pense que pour eux c'est le fond vert foil, mais c'est vraiment mal rendu. D'ailleurs, pourquoi pas hybride? Le programme le gère pas?

Idée : 15. Une petite commune toute simple, ça fait bien plaisir à voir de temps en temps. Celle-ci est très bien dans le thème du G/W assez aggro. J'aime bien la responsabilité, une capacité toute simple convertie en mot-clé, c'est à ça que ça sert, et c'est donc très bien fait ainsi. En plus, la responsabilité passe un gros plus à la carte très intéressant.

Capa : 17. Bon...euh... En faits, je ne vois rien à redire. L'équilibre est bon, c'est sacrément mauvais pour le coût normal, le coût de responsabilité la rend commune tout à fait jouable. Je ne vois pas de faute d'orthographe ou de frappe non plus, ni de typo. De formulation, j'ai juste un doute sur "étape de combat", je me demande s'il ne manque pas un "début" là-dedans, mais pas sûr. Et en plus, j'aime beaucoup le TA...

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